やべえ

2006年8月28日コメント (2)
何か精神に変調をきたしたのか空腹が止まりません。
10時ごろに外食して一眠りしたらもう腹減ったとか明らかにおかしい。
まぁ冷静に思い返すと、今日食った飯が
・昨日の残りのおかずとご飯1合
・ラーメンと小ライス
・・・・・あれ?マチガエタカナ?

とりあえず大学の学食は2階を解放するべき。
週に1度はあそこでおかず+小鉢+ご飯、みそ汁の500円ランチを食べないと栄養面が本気でやばい。1階は味がワンパターンで3日食うとうんざりします。また武蔵野美大の学食でも行くかな?ああ、ガラスで手を切らないように気をつけないと。

今日は講義受けてから三国志やるかな。
とりあえず、新デッキ1発目は暴虐でいってみようと思います。

日本選手権とか

2006年8月27日
金曜日からマジックの日本選手権が行なわれてました(サークル用のアナウンス)
優勝は前に給与明細に出演した“クイックシルバー”モリカツさん。
ベスト8にはムネオ君、清水君、栗原さんとか強い人ばっかりですね。
特に清水君は凄いなぁ。
去年の夏にPTQでベスト8を争ったけど、まさか1年でここまで強くなるとは脱帽です。
ムネオ君は知っている人には説明不要かな?
構築レート2000持って草の根に出てくるのは彼くらいでしょう。
栗原さんはとにかく強い人。
土曜のPTQ決勝トスって日曜のPTQも出るとかびびった。

残念ながら3人とも日本代表入りはできなかったけど世界選手権がんば〜
・・・・と書いたところで驚愕の事実が!

TAKARAの公式を見ると、
>上位4名が世界選手権の出場権を獲得します。
Σ(゜Д゜;エーッ!
去年8位まで出てたじゃん!そしてさらに・・・
賞金 総額$15,000
(  Д ) ゜ ゜
mjsk
去年の優勝賞金が2万ドルだったのに・・・
てか大陸選手権なくなってからずっと2万ドルだったし、その前も1万ドルだったからとんでもないプライスダウンですね。優勝者が$3,000てGPじゃないんだからさ。

これは割と本気でショックでした。
日本選手権は一般プレイヤーにとって最も近い存在の大型賞金トーナメントで毎年、地方予選に頑張って出場してました。結果出場は叶わなかったけど毎年日本チャンピォンに憧れと尊敬を感じてたのを覚えています。

その日本チャンピォンがGP王者とほぼ同格の扱いとは・・・
時代は変りましたね。しかも今回の賞金ダウンがカバレージ等でなんら触れられなかったのは残念です。優勝賞金が去年の6分の1以下になったのはどう考えても一番の事件だと思うのですが。

ただ冷静に考えると、プロポイントの出ない代表チーム決め程度の意味しかない日本選手権にPTに劣らない賞金が出ていたこと自体がおかしかったのかもしれません。
にしてもこれはちょっとないよなぁ・・・

伝説の男〜♪

2006年8月27日
今日は西武×ソフトバンク戦を家で観戦。
試合の方はハラハラした展開ながら8−5で逃げ切れました。
んで今日のお立ち台は細川。勝ち越しHRを含む4打数2安打2打点1HRと稀にみる大活躍でした。それこそ1シーズン1回あるかないかくらい。

【細川豆知識】
細川 亨
26歳 捕手 5年目
伊藤の後継者候補として野田と正捕手を争う。伊藤の監督1年目、開幕正捕手にほぼ内定していた野田が怪我をした関係で開幕マスクに抜擢。以降シーズン通してスタメンで出場し、野田が使えないこともあって現在も正捕手に。当時からインサイドワークは中の下位だったが、打撃センスが限りなくゼロに近く、シーズン通して打率2割で大安定。今期炭谷の加入もあって冗談抜きで選手生命の危機に立たされる。
今期は開幕マスクを炭谷に譲るも、激戦の正捕手争いをリード面、リーグトップの盗塁阻止率で制し交流戦後半から正捕手に返り咲く。磨きがかかったインサイドワークとは別にバッティングは不発。今期から変えた新フォームで外角のボールに手が出なくなり先週まで打率0.167。何故か今週になってから打ち始め2割で帳尻そうな予感。

ファンから見ると、細川は打線的には癌以外の何者でもないですがインサイドワークはやっとこ一人前になってきました。今期彼がリードしなかったら、ギッセルはあそこまで活躍できなかったと思います。あと何気にサイクルヒット達成してたり、犠打王取ってみたり地味ながら活躍するところもまぁ面白いといえば面白いかな・・・・

来シーズンも捕手は激戦が予想されますが、細川選手も頑張ってください。

細川選手に関してはこちらのコラムもどうぞ。
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/npb/column/200608/at00010361.html

落ちてしまいました

2006年8月26日
今日の三国志大戦
2勝5敗で徳6に落ちました。
やはりところてんモードは無理です。やる気が出ない。出せって方が無茶。
今回の壁の埋め方が赤→青×3→赤×3だったので最初で昇格できないで赤ゾーンに入った場合、討伐成功しないと現状維持すらできないわけで・・・
んで初戦から赤を一つ消し、青ゾーンを1勝2敗、赤ゾーンを1勝2敗で落ちました。敗因は色々あるけど、やっぱ覇者曹操+弓5枚の総武力18のデッキに覇者求→衝軍マスターで落城喰らったことかな?あれで何かがポキンと折れました。

その後もグダグダでどうしようもなくなったので魏武はしばらく封印しようと思います。正直ゴリ押ししてくる蜀にしか勝てないというのは辛すぎです。R張コウを入れれば計略の選択肢が増えるのは分かってるんですが、あれはホント自分に合わないんで。ある程度愛着も沸いてきたので覇王までは何とかと思ってたのですが、自分の腕では徳7の勝率50%くらいが限界だったみたいです。

次のデッキはこれといって決まってませんが、しばらくは魏武+新デッキの形で頑張ります。候補としては暴虐、屍反計、田豊反計辺りを考えてます。

最後に魏武のデッキのデッキダイヤでも。
相性はどんなデッキでも大体(こちら)6〜4:4〜6(相手)です。唯一、7:3以上付きそうなのは回復。逆に3:7以上付きそうなのは降雨落雷、風火計、全凸ですね。

・蜀単
一番当って一番勝ったデッキ。中盤に相手が大徳使った時に喜んだ回数は数知れず。基本的には相手のゴリ押しを流して、逆にゴリ押すという形で勝てます。

・呉バラ
火計さえ気をつけてればどうってことないと思います。
天啓は雲散すればいいし、たまに再起使わないでも勝てたり。

・魏武、覇者
少し立ち回りは違いますが、基本的にはうまい人が勝ちます。
あと一騎討ちゲーになりやすいです。

・暴虐
州で勝てて、覇者で勝てなくなったデッキ。
このデッキは槍撃の精度と誰が伏兵を踏むかで全てが決まります。

・流星
士気5溜まった瞬間、流星ためる人は下手糞。
うまい人は最後まで流星ためませんし、その方が圧倒的に手ごわいです。

・呂布わら
呂布が暴れたら無理。
逆に呂布にさえ気をつけてればどうということもない気がします。

・象単
最初勝てなくて、最後に勝てるようになったデッキ。
神速の大攻勢+雲散霧消で大体勝てます。

・屍反計、田豊反計
荀?ウザ過ぎ。

まぁ大体こんなもんか。
あ、全凸とかの不利なデッキは基本勝てないのであしからず。
酒飲んだらまたテンション上がってきました。こんばんわ糞虫です。
まぁ今日は結果はああだったけど、自分の中では久しぶりに燃えた対戦が多かったです。その人達との勝ち星を無駄にしないためにも徳8に上がりたい。

さてFF3なんですが、結構面白いです。
現在11時間くらいやって水のクリスタルを取ったところ。
携帯機って遊ぶのがお手軽で好きです。何か暇があるとDS起動してたりします。

システム面はまぁまぁ。
ジョブチェンジシステムは熟練度の関係でそんなに頻繁にはチェンジできないです。もう少し熟練度は上げやすくしてもよかったかな?あと、FC版やってた人に聞きたいんですけど盾いらなくね?序盤使ってたら、戦士の攻撃がファイアの半分以下のダメージしか出なくて二刀流にしたら3倍に跳ね上がったんですけど。

操作性はかなりいいです。
ぶっちゃけここ数年やったゲームの中でもTOPクラス。
タッチペンを使った直感的な操作は余分なストレスが溜まらず、戦闘等が凄くスムーズ。正直、これだけでもDSで出した意味がある。

難易度は中の上くらいかな?
最初、通常攻撃がうんこだったけど二刀流覚えたら強くなったし。
武器がほとんどダンジョンに落ちてるのも隅々まで探索する気にさせてくれるし。

パーティーは戦士、黒魔、白魔は鉄板だったんですがあと一人が中々決まりませんでした。今は狩人になってます。以下各ジョブの感触など。

・戦士、ナイト
物理攻撃専門職。防具もいいの装備できるから堅いし1人は確定な気がする。特にブラッドソード装備したナイトの自己完結っぷりはやば過ぎ。弱点は足が遅いことくらい。

・シーフ
素早いけど攻撃弱すぎ。「ぬすむ」もポーションばっかり盗む上にたまに失敗する。
鍵付きの扉があったら先頭に置く程度で。

・モンク
攻撃は強いけど装甲が紙。みんながミスリルとか装備してる中、一人だけ皮の鎧とか平気で着てる。そのあまりの紙っぷりにクビ。

・狩人
「みだれうち」が強い。弓だから後列にいれるし、かなり強いジョブ。

・学者
ステータス的にはかなり微妙な存在。本もそんなに強い武器じゃないし。
でもアイテムの効果を倍にしてくれるので「しらべる」から弱点の攻撃アイテムにつなげるパターンは中盤のボス戦では鬼強い。

・赤魔道士
序盤だけなら必須ジョブかも。ステータスもいい意味でバランスがいい。

・黒魔道士、白魔道士
黒の方が若干攻撃が強いが、基本的には後方支援職。
ケアルの回復量から白を固定した方が無難。

大体こんな感じ。竜騎士とかはこれから試します。

(´;ω;`)ウッ…

2006年8月25日
今日の三国志大戦・・・・
三国志大戦2になってから初めての夜プレイ。
1戦目、2戦目と普通に勝つもそこから3連敗し、赤2青4に。
残り4戦中2勝しないと落ちる所から討伐成功。

相手は呉バラ→アシミニ流星→同じ人
呉バラはぎりぎりで勝ち。
流星1戦目は引きこもる相手に魏武二度掛けして程イクが赤壁をステルス反計して勝利。流星2戦目は魏武で曹操を解除し、相手が張春華踏んだ瞬間に張春華VS周瑜、楽進VS周泰の一騎討ちが発生し、どちらにも勝ってリードを取る。結局そのまま押し返されず勝ち。

この段階で赤5青4の昇格リーチ。
壁も青から入れてたのであと2戦中1勝の好条件。もちろん連コ。

対戦相手が見つかりません
   ↓
挑戦者現る
   ↓
十四州SR周瑜入り風火計
   ↓
負け
   
はい、トコロテンモ〜ド突入〜
この試合はひどかった。風業火に5枚全部入れた覇者は全国でも俺だけ。
試合後しばらく放心状態で動けなかったよorz

というわけで5勝3敗でところてんモードに入れました。
一応、赤→青×3の状態なので4戦中3勝で昇格できるけど、ちょっとどころじゃなく
テンション下がったからしばらくやりません。
別に思うところもなく、ただ自分が不甲斐ないだけ。
もっと強くなりたい・・・

<プロ野球>
http://www.nikkansports.com/baseball/professional/f-bb-tp1-20060825-80562.html
ちょww有銘www
188球ってことは志願登板なんだろうなぁ・・・
おそらく今期1番のピッチングだったろうにカワイソス
どうにも三国志にやる気が出ません。
やりたくてうずうずしてるけど、徳喪失したらどうしようと思うと不安でゲーセンに行けない。何このジレンマ。

久しぶりに東京ランキング見たら300位以内の条件は徳12になってました。
12か・・・一日一徳でも5日。一日二徳は悶死しかねないので却下としても一徳ですらきつそう。あー、なんかこんな感覚MMOでもあったなぁ。みんなに取り残されまいとする焦燥感から延々とレベルを上げてたっけ。でも大体そういう時って終末期だったなぁ。三国志大戦はどうなんだろう・・・

そういえばFF3やってます。今火のクリスタル取ったとこ。
タッチペン操作は慣れてくると十字キーが使えなくなるくらい直感的で好きです。

<プロ野球>
http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=sports&;;d=20060825&a=20060825-00000003-spn-spo
まずは3回、ファウルチップが右人さし指を直撃した阿部が病院直行。同点の5回2死一、二塁。阿倍の代役・加藤から二岡、矢野の3連打で3点を勝ち越した。しかし、4回に12試合、47打席ぶりに37号3ランを放った李スンヨプが5回2死から四球を選んだが、左ひざの違和感で交代。18日の中日戦で復帰したばかりの小久保も首痛で、5回の守備から退いた。中軸の4、5、6番が一度に消えると、ひとたまりもない。

もう何というか・・・
なんで巨人の選手ってみんな体弱いんだろ?
不運+ベテランの故障とか神様はよほど巨人が嫌いなんでしょうね。

SIREN

2006年8月24日
会室で試飲会でした。ちょっと人数が少なかったけどカオスだった。
具体的には
・同じことをエンドレスで話すヒロヒト
・眠るネフ
・面白いT高
・うまいXO
等々。俺はずっとFFやってた。

帰ってからパスタでも茹でるかと鍋を火にかける。
FFやりながら、うとうと・・・・・

ジリリリリリリッッッ!!!

え?何々?何でサイレン鳴ってるの?と起きてみてびっくり。
どうやら1時間近く落ちてたらしく、火にかけてた鍋が警報機に反応した模様。マンション中に響き渡る火災報知機のサイレン、何事かと出てくる近隣の方々。久しぶりに嫌な汗が出ました。

その後の行動はやばかったです。
まず外にダッシュして火災報知機を止めようとボタンをプッシュ!
当然止まるわけもなく鳴り続けるサイレン。近隣の住民に謝って管理会社に電話。全然出る気配なし。ああ、間違って消防署来たらどうしようと怖くなって逃げる俺。でも鍵かけてないのに気づいて家に戻って一通り慌てたら報知機は鳴り止みました。

とりあえず明日工事の人が誤作動かどうか確かめに来るらしいので僕は何食わぬ顔で出かけようと思います。何言われてもシラを切り通すよ!
どうも書くことがないのでver.up前に色々書いてみます。
まずはver2.00のことを少し。

開幕前に予想してたカードは見事なまでに外れました。
特にR司馬懿の外れっぷりはやばかったですね。何ていうか計略の考え方はいいと思うんですよ。でも諸葛亮と違って単純な強化か劣化弱体化しか使えないというのはちょっとないですね。士気6で武力−3ってのはさすがに弱かった。蜀も突きぬけた強さはないとか書いといてこの流行りっぷり。てか大徳10cなんて聞いてなかったよ。今verで一番驚かされたのは馬騰と風火計ですね。周姫がネタカードにならなくてよかった。

まぁ大体こんな感じ。次はver.up後について少し

【魏】
強すぎたと思われたカードは弱体化し、弱かったカードは上方修正と全体的に普通な感じ。ただ、曹仁の効果時間延長はどうなんでしょう。地味に痛いのが反計の範囲縮小。てかまた程イクと荀?小さくしたのかよ!どれだけ小さくすれば気が済むんだか。
流行りそうなカードとしては範囲の広くなったSR王異、−5になり復権の可能性があるR夏侯惇、それからR曹仁ですね。

【蜀】
強すぎたのを普通にした感じ。特に大徳は9cとまだ全然イケますね。
注目は白銀が8cになったSR馬超。また馬超ゲーとかあるのかなぁ。

【呉】
全体的に上方修正。特に弓の上方修正で大流行の予感が・・・
目立ったカードとしてはR陸遜でしょうか?夷陵の炎がほぼ戦場の4分の1をカバーしてました。ただ、コスト2の槍兵として見るとスペックがひどいんですよね。個人的な注目株はR甘寧。武力12の双弓麻痺矢はかなり強そうな気がします。

【袁】
知らん。田豊小さくなった。

【涼】
知らん。馬騰弱くなった。あと董卓強くなった。

【他】
劉表の範囲がうんこに。まぁ大嫌いなカードだったんでざまぁ見ろ位に思ってます。あとは象が多少やわらかくなるとか。まぁ金環三結使ってる人にはあまり関係ないでしょうが。

ver.up後も基本的には魏で行こうと思います。
魏武強いし、妨害強いし、何より反計に惚れました。
ひょっとしたら魏4とかも試してみるかもしれません。
呉はやりたくなったら呉バラで遊ぶかも。あとは全凸も強いかな?
とりあえずver.up前に覇王になりたいです。
今日もゲーセン行って大学で講義受けて帰ってきただけでした。
何か刺激がほしいですね。

まぁ明日はFF3買って会室に酒飲みに行けると思うので楽しみにしてます。

<今日の三国志大戦>
3勝3敗で徳7に。なんと覇王に2勝もしちゃいましたよ^^
まぁ十四州に負けたんですけどね(´・ω・`)
てか俺こんなにワラワラ苦手だったっけ?

んでまぁ徳は積んでるんですが、テンションは下がり気味です。
赤と青が溜まる壁を見ながら、昇格と降格に一喜一憂というのは想像以上にきついです。どんなに勝っても追い詰められてる感じが消えません。もう少し安定して勝てれば気分も違うんですがね・・・

違うデッキ使ってみたい気もするんですが、もしもそれで徳落としたら洒落にならないしなぁ。まぁ7〜9辺りが一番辛い気はするのでテンション維持しながら頑張りたいです。
1日が過ぎていきました。
今日やったことといえば、ゲーセン行って、大学行ったら図書館が閉まってたから会室で勉強してゆうすけと話したくらい。

<今日の三国志大戦>
3勝4敗で徳6の赤1青1まで行きました。
ただ、赤→青の順で入れてしまったので喪失するかもしれませんが・・・

今日もいい試合はいくつかあったのですが、田豊反計と屍反計に割と勝ちビジョンが見えなくて負けてました。正直、孫堅も田豊もどうでもいいんですが荀?がウザ過ぎです。マウント取られるときついので極力こちらから攻めて行きたいですね。

そういえばver.upが9月5日らしいですね。大体あと2週間ですか。
あと2週間で魏武が短くなったり、馬騰がいなくなったり、暴虐がいなくなったり、蜀が減ったり、呉が増えたり・・・色々ありそうです。魏武はまぁ強くはならないですね。呉が流行ることは追い風になるかもしれないですが。範囲によっては張春華を賈クに変えようかな?
ねんがんのディーエスを手に入れたぞ!
というわけで、どうやら相手がバカ本気だったらしくDS Liteが手に入りました。まぁ相手も相当の豪の者で昨日は掲示板の投稿元が埼玉になってたので所沢で手渡しという話だったんですが、今日になって彼の最寄り駅は松戸であることが電撃発覚!

てかそこ千葉じゃねえか!

なんて俺のツッコミが届くわけもなく、急遽池袋に手渡し場所を変更。
所沢なら騙されても大した時間もかからないのでいいんですが、池袋だと時間かかるのでちと迷う。でもこんなチャンス滅多にないし、ここまでやって騙すならむしろ騙されてやろう位の気持ちで池袋へ。池袋に着くと、何か彼から着いたっぽいメールが。

おいおい、嘘つかなくていいよヾ(゜Д゜ )と思いながら行くといた!
メールでしきりに自分の無知を強調してきたんですが、さもありなんという感じの人でした。しかもなんかDSみたいな箱出してくるし。え?本気なの?と思いましたが、どうやら本気だったみたいで無事トレード完了。

彼曰く、
「WCCFのカード売って買ったんだけど2日で飽きた」
とのことでした。なんつーか金遣い荒い人っているんですね。彼の場合、まだカードに換えて回収してるだけマシな気はしますが。

ちなみにこちらの出したカード
LE:諸葛亮
SR:周姫 劉備 王異 覇者曹操 関羽 周瑜 孫尚香 
R:典韋 郭嘉 徐晃 馬孫策 孫権 呉国太 陳琳 董卓

確かにたくさん出してるけど、これでDSはやっぱ得だよなぁ。
ビックカメラ行ったらまだ品切れだったし。とりあえずFF3が楽しみです^^

<スポーツ>
亀田弟勝ちましたね。まぁ相手のインドネシア現役王者はいいピエロでした。
兄貴見ても分かると思うのですが、この辺りのキャリアはあってないような物なのでせいぜい「ああ、勝ったんだぁ」程度に抑えておくのがいいと思います。大毅の本当の実力が試されるのはいつの日になるやら・・・

甲子園は本当に感動しました。特に監督のインタビューで。
やっぱ斎藤のスタミナは桁違いでした。それでも最後は変化球が落ちませんでしたが。駒大苫小牧は3連覇はできなかったけど、3年連続決勝戦というだけで十分賞賛に値するものだと思います。本当にいい試合をありがとう!斎藤君はOBの荒木大輔コーチがいる西武に是非!

<今日の三国志大戦>
ドラマで3勝1敗。
赤3青1であと7戦中2勝すればいいので徳6はほぼ捉えたかな?
今日は城内突撃やもぐり乱戦がうまく決まったのですが、作戦面でミスが色々出てしまったので反省。どっちもうまくなれれば覇王もいけると思うんですがね・・・

隣の台ではヒロヒトが十四州に上がってたり、でこちんが9連勝して十三州に上がったりとみんな好調な日でした^^

マリスタ行ってきた

2006年8月20日
今日はryu.aさんがチケットを持ってると言うので千葉マリンスタジアムでロッテ×日ハムを観戦。甲子園は家で途中まで見てから行ったけど、まさかあんな激戦になるとは思わなかった。9回にMAX出す斎藤のスタミナは異常。明日もスイスイ投げてそうで怖いね。

まぁもう今日の段階で最高の試合をありがとう位は言いたいです。でもお互い決着をつけなければいけないのは勝負事の悲しい性。明日の試合はたぶんいい試合にはならないでしょうが、それでも勝ってほしいのは早実かなぁ。

さてマリスタですが、試合開始1時間以上前なのに席が結構埋まってて驚きました。プレーオフとか日本シリーズだとチケット完売しちゃうそうです。いつ何時行っても好きな席に座れる西武ドームとはえらい違いだ。試合前のパフォーマンスも派手だし、ファンの応援も賑やかでマリーンズファンはテンション高めでした。

試合の方も勝てればよかったんですが、残念ながら金村の出来が良い上に打線も湿りがちで完封負けと残念な結果に。最後に武田とMICHELを見れたんですが、武田は球走ってるし、MICHELは変化球がコーナーに決まってるしで打ちづらそうでした。てか普通に無理だね。

チケットくれたり、サワー奢ってくれたryu.aさん、ありがとうございました。
次は西武ドームにも行きましょう^^

さて明日はカードとDS Liteを交換してくれるらしい酔狂な人に会いに所沢に行ってきます。自分の中では6:4で嘘だと思ってるのですが、まぁ行って損はないだろうと思うので。もしホントだったら誰かDSのソフト貸してくださいw

ねみー

2006年8月19日
左団扇でした。飲みとウルトラファイトが面白かったです。

三国志大戦2は徳5に上がりました。

酔って眠いので寝ます。おやすみなさい。

今日の三国志大戦

2006年8月18日
立川でやって2勝2敗でした。大徳に久しぶりに負けた(´・ω・`)
実は大徳にも負けパターンがあって、C趙累ちゃんと使われると案外勝てないです。むぅさすが次のverで修正されるだけあるわ。まぁ今回は増援使う必要ないのに使っちゃったのと部隊撤退ミスったせいもありましたが。

勝った試合はなんちゃって悲哀と風火計。
悲哀の方は『なんちゃって覇者』の方だったのでどうということもなかったのですが、案外と張春華が効くことが分かったので良かったです。風火計の方は相手が連環の法と勘違いして増援使ってくれたのが勝因でした。風火計もSR周瑜入ってなければそこそこ戦えるかな?

あと張コウ&荀?型の魏武を試しに使ってるのですが、やっぱ攻めが遅いのが気になります。押しは強いと思うし、壁突撃もやりやすく、後ろの弓も案外強力なんけどね。
無理ゲーが減りそうな気はするんですが、使う頃にはver.upされてそうだしなぁ・・・
まぁ店内大戦で楽しむ程度でいいや。

とりあえず赤2青4で内青3が最初に集中してるので、4連敗しなければ降格しない位置まで来れました。なんとか昇格できればいいなぁ。
TUTAYAで借りたビバップと逆シャア見たらなんか燃えてきました。
やっぱ比類なき名作ってありますね。

俺の中ではビバップを超える作品はまだ出てないです。
果たしてそれはビバップが優れているのか業界が衰退しているのか・・・
たぶん両方でしょう。別に今のアニメは全部ダメみたいなことは言いませんが、感受性豊かな中高生あたりを本気で燃え上がらせる作品をまた作ってほしいです。あーでも今の中高生はハルヒ万歳の世代なのか。別に悪いことだとは思わないけど・・・
ジェネレーションギャップって奴かな?

しかし自分ホント映画見なくなりました。
10代の頃は週に3本は2時間映画を見てたのに。てか勉強してないねw
アニメは当時も平行して見てたんですが、古畑見てから長尺な作品はとんと見なくなりましたね。なんていうか1時間でも30分でも人を感動させられる物がある。なのにそれに2時間なんて時間をかけてもいいのか?っていう気持ちが生まれたんでしょう。
特に洋画に対して。自分が1話完結ものが好きな理由はこの辺りにあるのかもしれません。その傑作がアニメで言えばビバップであり、ドラマで言えば古畑なんでしょう。

まぁ今日はいい気分転換になりました。
明日は久しぶりに昇格か降格までやってみようかな?デッキいじって試してみたいし。
これからも覇王目指して頑張るぞ(`・ω・´)シャキーン
今日の三国志大戦
ドラマでゆうすけと店内大戦。こっち魏武、ゆうすけは孔明入り蜀4。

序盤、ゆうすけが森を突っ切って端攻めしてくるもこれは無難にかわす。
こちらは士気6溜まった段階で即魏武→曹操と程イクだけ突っ込んで曹操死亡。
中盤にゆうすけが士気12溜まってから攻め上がる。こちらは魏武二度掛けして姜維を反計に入れつつ応戦。これが功を奏したようで挑発を反計し、残りの部隊も殲滅。城に攻め上がるところで増援の法を使い、ゆうすけも再起で対応するも素の武力では勝てず落城。

4連敗しなくてよかったε-(´∀`*)ホッ
個人的には9割以上イメージ通りの流れで行けたのがよかった。
ハイライトは露骨に二度掛けを狙って曹操を迎撃させたところかな?

その後の全国は久しぶりに当った真・暗殺の毒+柵5枚のガン守りデッキに負け。
どうも柵単に対する経験が不足してる気がする。あたった回数5回ないだろうし。
でも覇者になると色々なデッキと当るんだよね。もう少し練習しないと。

その後、時間も早かったので観戦も兼ねて立川ゲーセン巡り。
やっぱ覇者のプレイは参考になりそうだと覇者を探して2人発見。
1人目は徳8の覇者。降格リーチな上に昇格にはあと3個とほぼ降格確定な所で4連勝してみせ、降格を免れる。恐らく徳9に上がったんじゃないかな?腕はまぁ可もなく不可もなくといった程度で使用デッキは桃園。当った相手も相性のいい相手か『なんちゃって覇者』(借金100!)だったので当たり運いいなぁと思いながら、次の覇者の見学へ。

次は徳5の覇者。この人はひどかった。
腕で言ったら十州クラス。もっと分かりやすく言えば6品程度。
呉バラ使ってたんだけど、ありとあらゆる場面で数ある選択肢から最もあり得ない回答を導き出すセンスはギャグかと思うほど。まさに『なんちゃって覇者』そのもの。
でも何故か勝ってた。理由は相手はもっとバカだから。それしか思い浮かばない。

まぁ2人の覇者を見て、少しがっくりきました。
徳8でも最新勝率4割、徳5の人なんて4割切ってたし・・・
徳システムは勝ち方も重要なんですが、同じくらい負け方も重要ですね^^;

ホント三国志大戦2は寛容な仕様です。
自分も以前は覇者になるのに必要なのは金と気合と最低限の腕だと思ってましたが、訂正します。覇者になるのに必要なのは金だけです。とりあえず自分は『なんちゃって覇者』にならないように精進したいと思います。
ドラマ行ったついでに周りの人からポイント集めてDVDに変えました。
ヒロヒトの4Pは浮いちゃう形になったけど、戻ってきて品切れだったら寒いので(俺が)ちょっと奮発して換えときました。家に帰ってから見ましたが、試合よりは栄斗のバトルレクチャーが面白く、ためになります。騎馬テクしかレクチャーしてないですが^^;
会室に置いとくので今度機会があればみんなで見るのもいいですね。
しかし上位陣の試合見てると、トップローダーない方が動かしやすそうですね。俺も今度からトップローダー使うのやめようかな?さすがに裸で使う気は起きんが。

おまけのEX馬超は半分くらいポイント出したんでありがたく頂いておきます。
文句のある奴はかかってきやがれ!ってくらいWolfina好きなんで絶対渡しません。
あと会室におまけのポスター置いといたんで欲しい人はどうぞ。

<今日の三国志大戦>
朝にモナコでやって4勝3敗1分で徳4に再昇格しました。
やはり朝モナコは勝てるのか蜀単や『なんちゃって覇者』にも当りました。
3敗も自分のミスがはっきりしてるので少しは復調できたかな?

問題は引き分けた試合。相手のデッキは
R張コウ R田豊 R顔良 R荀? UC荀攸
ていう明らかに設計ミス臭がする(田豊使うと水計が撃てなくなる)デッキだったんで再起の法を選択し、田豊使ったところで攻めたのですが、顔良が反計できず攻城には至らず。30カウントでお互い士気を貯め相手が上がるの待つ・・・待つ・・・ま・・・

相手何もしてこないよ(´Д⊂グスン

結局20カウント切った所でこちらから行くしかなくなり、相手ガン守りで引き分け。
さすがにこれはどうかと思いました。このゲームのルール上、引き分けは負けに等しいです。それでもあえて試合を投げて引き分けを狙うのは嫌がらせ目的としか思えません。もちろん相手のデッキが魏武に不利なのは分かりますが、デッキ選んだのは相手自身ですし何より有利なデッキの方が少ないはずです。普段相手の寒いプレイングで負けても『やられる自分が悪い』と抑えてきましたが、さすがにこれは寒すぎです。こんな人でも覇者になれるなんて三国志大戦2は寛容な仕様ですね(`皿´)ウゼー

あー、書いてたらまた腹立ってきた。まだVサインとか空計略とかの方がマシだよ。
反省点としては設計ミスを突くなら増援の法でもよかったことかなぁ?

なんつーか

2006年8月16日
世の中には理屈ぬきで感動できるものってあるよね?

自分がすげえぬるま湯の中で生きてるってのを改めて実感しました。

では大学とゲーセン行ってきます。

8月15日の日記

2006年8月15日
朝から夢が痛快な内容でした。こんばんわ、糞虫です。
夢の内容なんですが、ガムさんと10番勝負をしてました。勝敗は常に僅差で俺が勝ち。インドア、アウトドア種目を問わずに。しかし、勝負の後に残ったのは互いを尊敬する気持ち・・・ではなく次また次と粘着に勝負を要求するガムさんでした。ウンザリした所で目覚めましたが。まぁリアルでやった勝負は大概負けてますね。特に格ゲーは悶絶するくらいのレイプショーだった。┐(´д`)┌ヤレヤレ

そんな夢の内容と反比例するように三国志大戦は負けまくり。
1勝6敗1分で徳3まで落ちました。徳2まで落ちたら真剣にデッキ考えよ。
何というか今まで大局観とか作戦パターンとかで補ってきた基本テクニックの差がここに来て一気に噴き出してる気がします。城内突撃、反計テク、壁突撃etc・・・それら全てが周りに劣っているようなそんな気がします。まぁこればっかりは実戦で身に付けるしかないですね。また、上に行けば行くほど1ミス=死につながるんですよね。正直、州の頃は迎撃とか気にしなくても勝てたんですが、覇者は迎撃1発でも攻城につなげてきます。ホントうまい人はうまいです。最初の頃の『なんちゃって覇者』の群れはどこに消えたんでしょうか?むしろ今は俺が『なんちゃって覇者』か・・・

またこういう時に限って排出良いんですよね(`皿´)
今日の排出はLE諸葛亮 R姜維 R徐晃でした
ウゼ━━━━ヽ( `皿´ )ノ━━━━!!

とりあえず、貯金が消えて借金1まで行ったんでしばらくは徳増えそうにないです。
このままズルズル行かないように頑張らないと。

あと徳システムは止め時の基準がはっきりしないで困ります。
昇格する時はともかく降格する時は時間かかって出費が増えるし、ストレスも溜まります。よって明日からはこれでいきたいと思います。

降格条件の半分の青玉貯めたら終了

明日からも頑張るぞー(`・ω・´)シャキーン

<小ネタ>
N902i使ってる人は分かると思うんですけど、メールの内容によってアイコンがつく機能があるんですよ。「すいません」みたいな内容だと泣いた顔とか「大丈夫」とか書いてあるとOKマークとか。
んでさっき魔法滅土将軍からメールもらったんですよ。

まごうことなきハートマークがそこに!

(つд⊂)ゴシゴシ

Σ(゜Д゜;エーッ!
これは一体どういう内容が送信されたのだろう?と半分楽しみ、半分別方面の恐怖を感じながら見てみると・・・
「好きに使っていいよ」の「好きに」の部分に機械が反応しただけでした。
女の子からのメールだったら良かったのになぁ( ´ー`)

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