360買ったよ

2006年11月30日
現在ゆうすけにエロバレー借りてやりまくってます。
いやね、近所に36kで売ってたのよ。コア+メモリーで32kならこっち勝った方が早いと思ったわけさ。早速初期不良で逝って交換してもらったけど、まあいいや。2代目は14日まで壊れんなよ。

せっかく買ったんだしエロバレー以外のソフトも買おうかな?
具体的にはカルドセプトとか。

<三国志大戦2>
明日は大会用のデッキを調整しに行く予定です。
まあUC荀攸だとは思うんですが、抑えで6枚屍も試してみよう。

あと戦嬉の宴は24口応募しました。
1000円もかかったんだし何か当んないかなあ・・・
昨日はゆうすけが360とエロバレーを持ってきてくれたので遊んでみました。
会室とゆうすけ邸で大体満足するまでプレイ。途中熱いトークでエロバレーを語ってたら会場にいた穴倉に録音されてて悶絶。自分の声をマイク通して聞くと我ながら気持ち悪いですね。喋ってる内容が内容なだけに余計ね…

さて肝心のエロバレーなんですがとりあえず雑感を。

・いい所
やはり画像がキレイ。伊達に360で出してないなあという感じ。
会場でも無駄に熱く語ったけど『揺れ』の質感が相当変った。前は左右同時に一つの物体として動いてたけど今作は左右別々の生き物のように・・・キモくなってきたんでやめます。
ゲーム部分でもマリンレース、魔女着替えや再ラップ等が追加されより遊びやすくなった。水着も目新しく随所にパワーアップが見られる。

・悪い所
全てにおいて応答性が悪い。割と致命的なレベルで。
ハードの性能というよりは開発側の不手際という感じで強行して発売した感が否めない。動きもよく見るとかなりもっさりしてて何と言うか一番オイシイ部分が消された感じ。
バレー部分も視点がかなりいじってあって慣れるまでに時間がかかりそう。マリンレースはそこそこ遊べる。というか効率から考えるとバレーはほぼ必要なくなった。
あと再ラップとか付いて水着少しは渡し易くなったかな?と思ってたけどさにあらず
ゆうすけ邸で数時間にわたるプレゼント攻勢の末渡せた水着はたった3着。
さすがエロバレー。

んでまあ感想としては正直360まで買ってやるほどの価値はないと思う。
前作に比べて遊びにくい部分が相当増えてるし、絨毯爆撃(*)がなかったら途中で投げてたと思う。あとグラビアで視点変更ができないのが致命的だった。カメラモードで視点を固定することはできるんだけどもっと自由にグリグリ動かしたかった。
言ってはなんだけどもう少し発売遅らせられたらいい作品になったんじゃないかなあ?あと前作からの変更点多すぎ、こころの声うざすぎ。

とまあ長々書きましたが、とりあえずブルドラパック予約しました。
アレ?

*絨毯爆撃
ネットの偉い人が考え出した裏技。方法は省くけど資金をカンストまで増やせる。
この方法を使えばエロバレーはほぼ作業ゲーになります。

<今日の三国志大戦2>
週末の大会に向けてデッキを試す。今日試したのはヒロヒトデッキの亜種で
SR張遼 UC夏侯淵 UC荀攸 UC李通 Cヨウフ
でCOM戦したけど普通に負け。ヒロヒトはよくこのデッキで勝ってるなあ。
とりあえず調子こいてまとめ突撃するとあっさり死ぬね。
騎馬1体減るだけでえらい違いだ。

その後全国1セットやって徳18呉バラに負け。
開幕の神速大攻勢にも驚かされたけど天啓を孫策除いてかけて
残った孫策の自城突撃のみで攻めを凌がれた時はぞっとした。
最後もカン沢→蛮勇だけで凌がれるし、技術の差が出た1戦だった。
エロバレー2が発売されてからというもの寝ても覚めても気になって仕方ありません。こんばんわ糞虫です。
ちなみにX箱のエロバレーは72時間やってました。
その割には誰も水着コンプしてなかった。エロバレー恐るべし。

そんな感じで悶々とした日々を過ごしてるんですが、最近はもうどうやって手に入れるかまで考えが進んでしまってます。もう購入することは確定してるのか家の売れるものを整理してみたり。今のところ現実線としてブルドラパック買ってブルドラを売るのが
一番金かからなそうです。ネット対戦したい場合はHDD買えばいいしね。
まあ360自体はカルドセプト面白そうだし、ブルドラやロストオデッセイもあるので買って損はないと思いますが、如何せん先立つものがナッシング。
日々雑誌やYou tubeの巡回で心を落ち着かせてます。
ちくしょう、Team忍者いい仕事しやがって。

まあ明日ゆうすけ君が大学に360とエロバレー持ってきてくれるらしいんでそれやってから決めようかなあと。面白いといいなあ。

<今日の三国志大戦2>
3連勝縛りで見事に3連勝して覇王返り咲き。やっぱ覇者は物足りないです。
今度はちゃんと徳11に上がりたいですね。
目標としては新カードまでに徳13くらいにしたいかな。
あと借金も減ってきたんで勝率5割に復帰したい。

そういえばまた玉璽大会がありますね。
「策士」が結構欲しいので今回の大会は参加する予定ですが、勢力とレアリティが縛られてるので強いデッキはそこそこ絞られそうです。俺としてはUC荀攸のいる魏で行こうと思いますが、他のカードはどうしたものか。まあデッキも悩みますが2〜10日という開催期間の長さも悩みどころですね。はてさてどうなることやら。

<アニメ>
・コードギアス 反逆のるるる〜んルルーシュ
ゆうすけ以下色んな人達に勧められてようやく観賞。
うっひょー、なんだこれオモシレー!なんで今までみてなかったんだよ俺。
とりあえずさっさと追いついて毎週見ることにしよう。
そういえばアクエリオンもこんな感じだったな。
昨日今日と親が来てた関係で更新できませんでした。こんばんわ糞虫です。

まあ別に書くことはこれといってなく、いつもどおりだらだらしてました。

んで今日の話。
木曜に取り付けた手渡しトレードのため川崎へ向かう。
トレードってのが
LE諸葛亮 SR劉備 趙雲 R姜維⇔PS2メルブラ
まあ悪くあるまいと交換して会室へ。

着いて早々フォフォフォさん始め会室面子にかなり引かれた。
ゲームも後輩の
「スーファミのゲームみたい」
が割と全てを表してて、声は劣悪だし、ストーリーモードなくなってるしで下手したらPC版の方が面白いんじゃないか?って出来。即行でギルティ、カプエス2に乗り換えた。これはひどいな。月厨でも擁護できんわ。
俺は失ったカード分は楽しもうと思うけど、そのあとはどうしたものか。ぶっちゃけディスクの状態も悪くて売れそうにないんだよね。とりあえず秋葉初見でクリアできました。
COMよえええええ!!!

<最近の三国志大戦2>
昨日やって7勝6敗で覇王落ち。現在徳9の赤4青3の状態です。
3連勝で昇格、2勝1敗でところてん、1勝2敗で降格の微妙な位置。
まあ明日にでも挑戦してきます。

とりあえず覇王クラスでも徳15以下となら戦えそうな感触はあった。
さすがに1000位切ってくるような人はうまかったけど。
てか10万人からやってるゲームで1000位以内って十分ランカーだよ。100位以内じゃなきゃランカーじゃないらしいけど俺に言わせれば100位以内は化け物。

今日はみんなと飯食ったあと店内対戦会。
フォフォフォさん、でこちんとやって危うげなく2勝。
人馬厨の強さを見せることができたので満足。
IC無くしたフォフォフォさんにIC貸してたんだけど連環好きらしく連環の法に宝玉入れてくれた。正直、宝玉はR出るよりも嬉しい。ましてやそれが他人の金ならなおさら。
フォフォフォさん、ありがとうございました。

あと飯の時に○○がこの勢力にいればみたいな話をした。
フォフォフォさんの董荼那が呉にいたら韓当より使われるはさすがにないと思ったけど、呉の1コス騎馬はそろそろ出てもいいかもね。1/7で火計持ちとかならあんまり文句も出ないんじゃない?個人的にはスペックもそうだけど計略にも何か新しい物が欲しい。
連計の号令とか連計のダメ計とかさ。ダメ計はさすがに強すぎるか・・・

まさかこれ程とは…

2006年11月22日
今日ね、手渡しトレードがあったんですよ。
相手のHNとアドレスがね、どう見ても女なの。
んでさ、さすがに女の子と会うのにずぼらな服装はまずいだろと少しは身なりを整えて行ったわけさ。

男でしたorz

しかもいつも行く某ゲーセンの常連だった。
姿形も体型以外は全部男でした。体型って言ってもガリオタってことですが。
ホントね、素で引いた。正直知り合いに渡すアドレスにしたってキチーよ。
まるでギャグになんねえ。ピクリとも笑えない。

とりあえずこれからはそいつ見たら3歩下がることにしよう。

<今日の三国志大戦2>
そんなことがあったからかどうかは知らないけど今日は3連敗といいとこなし。
いやあ、覇王舐めてた。こんな強いとは思わなかった。
覇者で7勝するより覇王で5勝するほうが難しいかもしれないね。

当ったデッキは魏蜀司馬懿(徳15)、5枚他呂布(徳12)、大徳(徳18)
5枚呂布の方は西方で蘇った侯成が城門の周倉すら殺せずに死ぬっていう真剣意味不明事態で負けたから仕方ないにしても他の2人はレベルが違った。特に大徳の方は真剣に勝てる気がしなかった。貯金1000あったし。

何ていうかやる気が出た反面少し萎えた。
今後三国志大戦を続けていけば当然技術は上がるだろうけど、結局上には上がいるわけで。俺は間違ってもゲーセン廃人にはなれないし、ある程度の所で見切りを付けるのも大切だと思うんだよね。

まあそれがここではないと思うからしばらくは続けられると思うけど。
新カードとか何か対戦以外の要素が入らないといつまでも続けるのは少し辛いかもしれない。

そういえばメンテ後もラグはなくなってないらしいですね。
こうなると通信環境か処理能力のどちらかになるのかな?恐らく両方だろうけど。
つまり1月の基盤交換までラグはなくならないし、基盤交換してもなくなるかどうかは分からないのか┐(´д`)┌ヤレヤレ

ワロタ

2006年11月22日
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20061122-OHT1T00147.htm
1億て…どんだけ作ったんだろ?

>偽造カードは韓国と中国製
ほんとチョンと支那はどうしようもないね。
その内カードゲームの起源まで主張するんじゃないか?

げほっ!げほっ!

2006年11月21日
昨日はサークル仲間と徹カラに行ってきました。
カラオケしばらく行ってなかったんですが、まだ90点台が出せたのが少し嬉しかった。人気曲のスコアランキング見ると全一は99点台ばかりで曲によっては小数点第2位で争ってたり。あと必ず99点台でランクインしてる奴とかいた。何と言うかどこの世界にもキチガイすごい人はいるんですね。

カラオケのせいで今日は一日中のどが痛かった。
声帯が痛いんじゃなくて喉の筋肉が痛くなったみたいな感じ。

<今日の三国志大戦2>
立川でぼんやり観戦したりCOM戦したり。明日は1セットくらい全国やりたいなあ。

最近思うんだけどサブカすごい増えてるね。
明らかに一州じゃない人とかがサブカで初心者狩ってるのは見てて微妙。
俺も前にサブカ使ってた時期あったけど、サブカって遊びにしかならないんだよね。どれだけ勝っても結局はメインで勝たないと意味がないわけだし。確かに使ったことないデッキを試すのにはそこそこ使えるけどサブカで腕が上がるってことは絶対にないと思う。州と覇者ではそれくらいレベルが違った。

結局精神安定剤みたいな使い方くらいしかできないんじゃないかと。
だから勝率リセット目的でサブカ使う奴ってホント理解できない。
よくそんなに金が続くなあと思っちゃう。
いつかまとめようと思ってたけど、覇王になったしえらそうに語るにはちょうどいい時期(笑)だと思うので少し書きます。ここで書いてることはあくまでも覇者レベルでのお話なのでそこんとこよろしく。

まず騎馬単使ってて思ったのは単一兵種の関係で三すくみがもろに出てたけど慣れれば問題ないレベルになる。むしろ槍の処理能力が上がるにつれて騎兵最強説を信じざるを得なくなった。だって騎兵は槍消して突撃できるけど逆のことを槍はできないんだもん。この一事を見ても騎兵は優遇されてると思う。
騎馬単のコツはとどのつまり突撃を多く、正確に出すこと。これに尽きる。

<各カードの雑感>
・R董卓
己の欲するままに行く人。騎兵としての能力はそこそこだけど計略の厨っぷりが際立つ。知力も高めなので全突とは違い、積極的に伏兵を踏む場面も多い。
また、妨害、ダメ計への抵抗力も若干上がる。

・R華雄
なぜかSRホウ徳と同スペックのレア。個人的には計略から考えてもホウ徳がSRでいることの方がおかしい気がする。使用用途は図体を活かしての壁役がほとんどだった気がする。計略はよほど城ダメージリードした時か捨てゲーの時にしか使ってない。

・UC馬騰
間違いなくこのデッキの肝。こいつのおかげで西涼の騎馬単は次元の違う強さを持ったと言っても過言ではないレベル。こいつのせいで華雄と董卓の撤退回数が他を大きく突き放してしまった。
正にネクロマンサー。スペック的にも呂姫を超えてたりUCとは思えない性能。まあ次回で修正確定だろうなあ。

・C侯成
サイドランナーその1。
こいつと蔡ヨウは地形の端を上下運動してる時が最も輝いてる。
開幕の攻防で最大限攻めるためにはやはり武力4が必要だと思う。

・C蔡ヨウ
サイドランナーその2。
こいつでどれだけ大物を釣ったことか。計略は士気を使う分反計に比べて損な印象を受けるが反計自体が弱体化した現ver.では非常にありがたい存在。覇者後半では封印+人馬の大号令の形が確立したおかげで勝ち星を増やすことができた。

<各デッキとの相性>
基本的には騎馬が多いほど不利になり、それ以外の兵種が多いほど有利になるという感じでした。

・呉バラというか呉のデッキ全般
R周瑜がいるかいないかで多少違うが基本的には6:4くらいで有利。
武力8に対抗できる武将が1体もいないため開幕から主導権を取り易い。
中盤の士気7以降は戦場を大きく使い、号令の範囲を最大限利用することで火計はほとんど怖くなくなる。董卓と華雄が一緒に火計喰らわなければまず勝てる。

・蜀単(大徳、八卦)
SR馬超なしで6:4、ありで5:5くらい。槍が多いので人馬のいい部分を活かしやすい。大徳の場合は1コストの槍を消すだけで相当有利になる。八卦の場合は単純に武力上昇値が低いので人馬+神速の大攻勢を使っておけばまず押し負けない。

・魏単(覇者求、司馬懿)
覇者求が7:3で司馬懿は3:7くらい。
覇者求は相当有利。負けたのは覚えてる限り2回くらいだったか?あんま当ってないけど。司馬懿デッキはぶっちゃけ無理ゲー。攻守自在はどっちで打たれても厳しいし、効果時間も長い。士気12溜まると2回打てるし手のつけようがない。

・屍
たぶん上3つ以外だと屍に1番当ってる。相性は5:5くらいか?
開幕が一番肝心で相手が士気5ためる前にできる限り1コストの武将を落としておく必要がある。UC孫桓が落ちれば屍を打ちづらくなるので少し時間が稼げる。中盤以降は最低でも2回は屍を打って攻めてくるので極力センターラインより上で屍を打たせることを意識しないと厳しい。

・袁単
次に当ってるのが多分袁単。これも相性は5:5くらい。
このデッキは蔡ヨウの封印が肝。当てる優先順位はUC劉備→R袁紹の順。
隙なき栄光につながれなければそこまで怖い相手でもない。

・柵系(傾国、流星)
相性だと7:3、傾国なら8:2は付く。
相手が士気使った直後に人馬使って柵壊して攻城すれば余程の事がない限り負けない。

・騎馬単(神速、全突)
無理ゲー。2:8くらい。人馬はコピーデッキなんだから5:5になる(はず)
勝てる気がしません。

・他単
正直、使用率から見ても稀少種に該当するはず。なぜか身内や周りに多い。
全国で当った時は呂布に封印かければ勝てます。あと呂布には華雄から突撃すること。間違っても董卓と一騎討ちさせないように。

こんなところか。人馬は飛天とか挑発とかの他の騎馬単が勝てないデッキに勝てる所が使ってて一番ありがたい。ただ、それ以外は基本的に使用者の騎馬スキルに応じた性能しか出ないし、総武力とか考えるとむしろ他の騎馬単以上に騎馬スキルが必要なデッキと言えなくもない。まあ使ってて楽しいので覇王落ちるまでは使ってると思います。

4度目の正直ってな♪

2006年11月19日
昨日ゲーセンから帰ってきて家で一人キムチ鍋をつついてると電話が

でこちん「今から家で鍋やるんですけど来ませんか?」

にょろーん(´・ω・`)

そというわけででこちん宅でみんなで鍋。
一人鍋だと好きなもの好きなように作れるんだけど、やっぱ鍋は大勢でつついた方が楽しいね。実写版テニプリ見たりSFCで遊んだりと楽しい夜でした。明け方に俺もゴエモン2やったんだけど2面であえなく死亡。腕落ちてるなあ、まあアクションは元々苦手なほうだけどさ。

帰ってきてからは風呂入って競馬まで睡眠。
でこちんの家でもダイワメジャー鉄板って言ってたけど正にそのとおりの強さだった。デットーリの7着はちょっと意外だったけど来週のウイジャボードは侮れないなあ。
来週は府中にディープインパクトを見に行くつもりなんだけど、毎年不思議とJCの日はスケジュールが空くんだよね。去年もこの日だけ都内でMTGの大会がなかったのを覚えてる。今年はというと

23日 西武ファン感謝祭
25日 ガンプラ
26日 何もなし

う〜む、面白いなあ。まあ今回は見に行くだけなんで馬券は程々にしようと思います。

<今日の三国志大戦2>
来週のこともあるし、そろそろ本気で昇格したいなあと思いながらゲーセンへ。
6勝3敗なら覇王と璧的には悪くない位置からスタート。

ところが1戦目からいきなり司馬懿入り神速に負け。
真面目な話騎馬単はホント無理です。勘弁してくださいm(_ _)m
勝てる要素があるとすれば相手の攻めっ気を利用して自城に引きこもりながら自城突撃でカウンター取ることぐらいかも。まあ今度やってみよう。
次のセットは飛天(十四州)、5枚傾国、教え阿蒙+天啓に3連勝。
飛天はただ潰しただけだったけど他の2戦はラグがひどすぎた。
傾国では董卓がぐるぐる回るし、教え阿蒙では全く触れていない強化戦法が暴発。強化戦法の方は計略ボタン押すまで西方の乱になってるのも確認してたのでホントなんで?という感じ。結果的に勝てたからまあ良かったけどさすがにいかんだろということでSRも出たし台替え。
次のセットは2勝1敗。勝ったのは
SR董卓 SR蔡文姫 R張遼 UC高順 UC董白
とかいう城ゲージいりませんデッキと大徳。
涼単の方はどう見ても攻城力が足りてません。本当にありがとうございました。てな感じで波乱なく勝ち。
大徳の方は開幕アグレッシブに行ったら蔡ヨウと侯成以外全滅。再起使って凌いだところで人馬でぶつかる。相手は槍4枚だったので車輪の大攻勢だろうなと思ったら案の定。夏侯月姫落とした状態で使って直後に劉備も落ちたので董卓と華雄で残りを殺しそのまま落城勝ち。これは儲けだった。
次の于吉落雷も開幕アグレッシブに行ったら今度は蔡ヨウ残して全滅。再び再起で事なきをえるもさすがに無理で連環の法と絡められて落城負け。

この段階で5勝2敗。あと2戦中1勝で覇王昇格。手の震えを抑えつつ連コ。
次の1戦目で相手が見つからずCOM戦へ。覇王も州も勘弁してほしい状態で引いたのは十三州の呉バラ。正直かなり萎えたけど勝率見る限り覇王のサブカということはなさそうだったのでひと安心。
試合の方は終始俺がアドバンテージを取る形が続く。対赤壁用のフォーメーションもほぼ完璧に決まり相手の慌てる姿を目に浮かべつつ、天衣無縫状態の太史慈を騎馬3体で殺したところで詰み。再起の法を残したまま完勝。

というわけで6勝2敗で覇王クラスに昇格!
やった、やっちまったよ〜v( ̄Д ̄)v イエーイ

覇者クラスは結局徳7→8が一番きつかった。それまで1勝1敗から2勝1敗でよかったけど、赤6になると討伐成功が1回はないと厳しくてそこに行くまでかなり時間と金を浪費することになった。結果として人馬の動きも掴めたし、神速の大攻勢もMasterに出来たので良かったんだけどね。

とりあえず覇王になったのでしばらく丘ります。
最低でも水曜のメンテが明けるまで全国はやらないつもり。
別に落ちるのは構わないんだけどラグで負けるのはストレス溜まるんで。
しばらくは人馬使いながらまったり店内とか群雄でもやってます。
<今日の三国志大戦2>
お呼ばれしてるので短めに。7勝5敗で徳9の赤1。ようやく1戦目勝てた。
最初負けまくってところてんまで行ったけど2連勝縛りの所で2連勝して昇格。
内容も司馬懿デッキ、徳9の屍に連勝とかなりいい感じ。明日もう1回見たいw

敗因は素負け以外にも強化戦法の暴発がきつかったり、ワープで乱戦外れて城門入れられたりと割とストレスフルでした。とりあえずSEGAはメンテでも基盤換えでも何でもして早急にラグを何とかしてください。
今日はDVD将星演武が届いたので会室にて観賞。
頂上対決は面白い試合尽くめという感じでどの試合でも驚きの連続。
さらに手元が見れるのがすごい参考になった。
上位のカード操作はみんな大きく、早い。特にぱちろー3とかSTOとかはキモい。
おまけの香港遠征記や座談会も面白く4k分の価値は十分にある内容だった。

見たあと会室でだべってたら、またとんでもない地雷を踏んだ。
知らなくていいことは世の中に腐るほどあると思うが、今日もまた一ついらないことを知ってしまった。聞かれても答えられないので関係者は聞かないようにね。
会室はマジで楽園だと思うけど楽園よろしく時々蛇が知恵の実持ってくるんだよね。俺は割とパクパク食べちゃって後で後悔してるような気がする。

<今日の三国志大戦2>
4勝4敗で徳8に降格(´Д⊂グスン
今日は頭も冴えてて行けるか!?と思ったんだけど現実は甘くなかった。
まず覇王の覇者求に1敗。やや地形負けな部分もあるけど相手の攻めを柔軟に受け流せなかったのが結果的に負けにつながった感じ。
続いてR抜きの魏単に負け。C満寵を完全に無視してたら痛い目にあった。
討伐成功後に今度は鼓舞の舞+魏武に負け。これは攻め時ミスって封印+人馬がうまく機能しなかったのが敗因。おかげで鼓舞を潰し損ねて大水計マウントで終了。
1勝を挟んで最後は涼他の西涼呂布ワラに負け。また一騎討ち起きたけど今回のはむしろとどめを刺された感じ。西涼呂布は他呂布よりどうにもならないかも。武力35がに何不自由なく突っ込んでこられると戦線がまるで維持できない。ホント呂布と名のつく武将は全てうぜえ。董卓では突撃できないくらい恐怖してるよ。

結局3度目も失敗したけど覇者でやってく感触はもうつかめてると思うんだよね。
あとはちょっとした歯車の噛み合わせで全てがうまく行くような気がする。
願わくば次で覇王になれますように。とりあえず呂布はもういいんで勘弁してください。ただ、計算すると徳8→10って13勝必要なわけだから最低で2400円以上かかるんだよね。なんとか11月中に上がらないと本気でやばくなりそう。

そういえば前に言ってた夜の方が相手が弱い理論ですが、弱い人もそれなりにいるけど変態も相応にいることが分かりました。

結論:己の欲するままにやりましょう

土日も頑張りますよ。

<アニメ>
・MS IGLOO 黙示録0079
やっと最終回見れた。これは全編CGなんだけどガンダム好きな人はマジで見たほうがいい。設定のキワモノっぷりが半端なくて正直ライトな人が見ても楽しめないとは思う。でもギレンの野望とかやってザクのバリエーションに妙に詳しかったりする人は滅茶苦茶楽しいと思う。要はガノタであればあるほど楽しめる作品。俺もかなり楽しんで見れた。
個人的に好きな回はジムの出てくる3話近辺から。いつもジオンの新兵器バカにしてはその新兵器に落とされるジム超萌え。ラストで集団戦法を活かしてゲルググをバンバン落としてるのもカッコヨス。
ガノタでまだ見てない人マジオススメ!ぜひ!

呂布(`皿´)ウゼー

2006年11月16日
最近は会室では余ったトニックウォーターと落としたカンパリを使ってセルフスプモーニを作って飲んでます。けっこう飲みやすくて好きです。

<今日の三国志大戦2>
大学からゲーセンへ行ったら平日の夜なのに満員。
1時間待ちでけっこう眠かったけど2勝2敗で徳9の青1に。

また毎度おなじみの青スタートなんだけど今日のは少し違った。
相手は
SR呂布 SR華佗 C帯来洞主 C劉表 C周倉
だったんだけど、開幕と攻城時に呂布と董卓の一騎打ちが起きてどちらも負けて終了。いやこっちも細かくミスってるんだけど、さすがに心が折れる負け方だった。一騎討ちはシステムなんだからしょうがないけど、せめて一騎討ち発生確率は一律にしてほしい。被害妄想かもしれないけど呂布は喧嘩っ早い気がする。これじゃおちおち近づけないよ。

ただでさえ呂布は素の武力、計略の強さで苦手なのに一騎討ちまでピンポイントで出されたら対処できねえよ。呉バラと于吉はちゃんと呂布殺しとけって感じだ。

そういえば先週目の前でサブカ作ってるちょっとキモイおっさんを見た。
今日見たらサブカが十一州になってた。なんだろう…廃人乙。

うひょー

2006年11月15日
松坂Rソックスに決まりましたね。これで西武の松坂から世界の松坂へ本当の意味で第1歩を踏み出したと思います。それにしてもすごい落札額だ。単純に西武の全選手の年棒2年分ですからね。一気に球団どころか西武グループまで立て直しちゃったよ。
すげえな、G?馬のシンジケートみたいだ。

来年は松井やイチロー、井口と対決するわけで今から楽しみです。
個人的にはマリナーズに入って城島とのバッテリーを期待してたんですが、これはこれで面白いと思います。
国内の方は小笠原のG入りがほぼ確実視されてますね。
個人的には史上最強打線の時くらいの強化になりそうな気がしますが、どんな強化をしようと勝てないのが今の巨人の仕様なので結局はローテーションの維持や若手の勢いなんかが重要になっていくんでしょうね。

<今日の三国志大戦2>
夜にやって4勝2敗。璧も赤4青2なので徳9はほぼ捉えました。
徳8⇔徳9のループは構わないんですが、徳8から落ちると一気にテンションが下がりそうなんでこれはいい兆候です。今日の勝ち方はどれも相当良かったんで明日の店内頂上載ってないかなあ。もう1回見て悦に浸りたいw
次で覇王チャレンジ3回目なんでそろそろ覇王決めたいなあ。

最近の勝率を見ると夜や土日の勝率が高いんですよね。
州の頃は朝モナコなんて単語作ってたくらい朝の勝率が高かったんですが最近朝にやると全突とか袁単とか苦手なデッキばかり引かされます。逆に夜や土日は蜀単、呉バラ引きまくりの勝ちまくりなんでしばらくは夜にやるようにしようかな。

そういえば今日の頂上対決は面白かった。
fine(悲哀)対MIKAMI(袁魏7枚大爆進)だったんですが、まさか頂上対決で衝軍の法の打ち合いが見れるとは思わなかった。しかも2人ともMaster+外伝2つだったし。MIKAMI征魏覇王のデッキは前に見て印象に残ってたんですが面白いデッキですね。頂上対決にはたまに変態的なデッキが登場しますがその部類でもかなりキワモノだと思います。個人的にはSRシンラクではなくC曹植を採用してるところが好きです。自分で使う気は全く起きませんが。

さて話は変りますがfan114が自分の日記でSEGAに意見書提出みたいなことやってますね。外伝のエディットとか実装されればかなり遊びやすくなるような気がします。
実際システムの改善点とか多いとは思うんですが、ゲーセンのインカム等の大人の事情を考えてこんな風になってるんだろうなあと半ば諦めてる部分もあります。ただ、ここまで人気を獲得したゲームであればむしろシステム上のストレスをなくした方がプレイヤーの心を掴めるのかもしれません。個人的には初心者がもう少し入り易いようなマッチングシステムを作ってほしいですね。

(゜д゜)ウマー

2006年11月15日
http://www.sanspo.com/sokuho/1115sokuho006.html
すげえ、カブレラの年棒5年分だ。初めて心の底から感謝してる。
ありがとう、松坂。

最近見たアニメ

2006年11月15日
下に追記しようかと思ったけど少し長くなりそうなので。
最近、近所にゲオが出来まして現在1本50円の状態なのでここぞとばかりに借りまくってます。特に1本30分の対費用効果が悪いOVAを集中して借りてます。ちょっと多めに見たので感想でも。

・トップをねらえ!2
作画も安定してるし、話もかなりいい。やってることは相当俺好みのはずなのに何故だろうすごい気に食わない。まあオタクに媚売ってるとしか思えない演出と原画が全ての原因なんですが。
その辺をシシヌラ君と話した時にトップはそういう作品なんだみたいなことを言われたんですが、昔なら『うる星やつら』のようなマジョリティーがあったかもしれないけど、多様化する現代にわざわざこんな演出つけなくてもいいと思うんだ。伝統と言えばそれまでかもしれないけど、何かに縛られて作っているように見えてしまう。なんてのはちょっと穿ちすぎかな。
何が言いたいのかというと『萌え』と『燃え』を両立させようとした割にはけっこう滑ってるような気がする。少なくとも俺はこの絵には萌えない。話の展開が熱いだけに残念。
ただ、3話みたいな1本ものでオチがちゃんとしてるのはかなり好き。
3話以降は・・・・・ぶっちゃけあってもなくてもという感じ。
面白いとは思うから絵柄さえ気にしなければ(もしくはあの絵が大好きなら)相当いい作品なんだと思う。思うことにしよう。

・リーンの翼
これは面白かった。まだ終わってないけどラストも相当期待できる。
ロボはかっこいいし、話もいい意味で飲み込みやすい。
やっぱ富野はすげえ。ゲイナー以降の富野はハズレがないね。
面白い物ばかり作ってる。

飲め飲め〜

2006年11月14日
今日も今日とて会室で酒飲んでゲームしてだべってた。
ゲームの方は久方ぶりに乙をやったけど赤リックの持ち替えすらできず早々に退散。
その後やったカプエスもリュウ、ケン、サガットの超ガチチームで負け。
また格ゲーやりたいなぁ。とりあえず対空で昇竜出せないとダメだわ。

そのあと話した内容は笑える内容なんだけど9割以上が身内ネタでした。
大雑把に書くと合コンしたいねえみたいな話になってその場にいなかった○○とか○○が合コンしたらどうなるんだ?みたいな話で主に俺とヒロヒトが盛り上がってました。

|-`).。oO(みんな合コンできるといいですね…)

<今日の三国志大戦2>
朝立川で手渡しトレ予定してたら相手が30分遅刻して微妙な気分のまま1セットだけ。そしたら4連勝中の神速引かされて徳8へ降格(´・ω・`)
勝負に「たら」「れば」は禁物ですが、トレ相手が遅刻しなければとか立川駅前でやらなければとかどうしても思っちゃいますね。要は負けた後にそういった気分になる状態ではやるなってことなんだと思います。

それにしても俺騎馬単怖がりすぎ。開幕で全員引きこもって柵と櫓全壊ってどんだけ腰引けててんだよ。突撃ってレベルじゃねーぞ!今後はもう少しアグレッシブに攻めたいと思います。さすがに騎馬単に全敗では覇王は難しいだろうし。

その後は全国を切り上げてCOM戦とサブで司馬懿デッキの練習。
デッキは紆余曲折を経て
R司馬懿 R典韋 R曹仁 R楽進 UC程イク

COMで何となく感触を掴んでサブでやったら10連勝中の明らかなサブカ。
残念ながら負けちゃったけど、たぶん覇者くらいの人かな。
とりあえず攻守かけて典韋突っ込ませておけば勝てると思うよ。
あとは兵法次第かな。神速なら車輪外伝が欲しいところ、魏軍大攻勢も悪くないし、使ってみると増援、連環、もちろん再起も使えそうだし。実は色々選べそうだね。まあ兵法上げも兼ねて色々やってみるかな。
入札ってレベルじゃねえぞ!
転売厨m9(^Д^)プギャー

たまにはノープレイ

2006年11月13日
ここ1週間毎日やってたからホント「たまには」だね。
そんなわけで覇王チャレンジは起きたら眠かったし朝飯作ってなかったので今日はパス。やってる人は分かると思うけど、三国志大戦は健康状態とかけっこう重要。少なくとも空腹や眠気を引きずってる時は動きが明らかに悪くなる。

前はそういうの気にせず朝はウィダーinゼリーだけ食ってやってたけど
最近は徳の関係上降格がホント怖いのでけっこう朝食に気を使ったり睡眠時間を多く取ったりする。あれ?俺って三国志大戦やってる方が健康なんじゃね?まあ眠かったり腹が減ってたのを負けた言い訳にはしたくないからね。明日はちゃんと寝て飯食って行くさ。

<今日の三国志大戦2>
やらなくてもゲーセンにはついて行ったり。
でこちんの袁家プレイを見てたんだけど、隙なき→栄光のパターンって案外難しい。
慣れないと田豊の切れるタイミングが合わなくて士気6で栄光せざるを得なくなるし。
今まで田豊かけて転進して出城して隙なき栄光するだけのデッキだと思ってたけど
そうでもなかった。
<今日の三国志大戦2>
4連勝縛りなので気合い入れてまずは店内でCOM相手にウォームアップ。

ドドンッ!挑戦者現る!

アレ?と思って見ると反対サテにやっちゃった顔の十二州の兄ちゃんが。
まあいいやと司馬懿デッキVS呂布に張角と献帝入れたデッキ。
結果の方は司馬懿を一瞬離した隙に金環に1発入れられて、反撃は呂布の一騎討ちで防がれて負け。さすがに一騎討ちがピンポイント過ぎた。なかったらまず勝ってただけに残念。

その後は気を取り直して人馬で全国。
3連勝してもしやと思ったら覇王昇格戦で負け(´・ω・`)
次は2連勝縛りか。まあ4連勝よりは大分楽やね。
今日当った人はみんな勝率高かったけど互角以上に渡り合えた。
騎馬単スキルも確実に上がってるし、ようやく覇者を超える目処がついたっぽい。今回ダメでも次かその次で上がれる手応えを感じた。

さて司馬懿デッキの方は
R司馬懿 R典韋 R曹仁 R楽進
までが確定で残り1コストをどうしようかという状態。
候補としてはUC程イク、C陳羣、C陳宮の3枚。個人的使用感としては

・UC程イク
伏兵+槍とスペック上はお役立ちキャラなんだけど反計が狭すぎて使い物にならない。司馬懿かけて頑張って範囲に収めようとしても、何かと乱戦させられてターゲットが範囲外に出ることが多い。素の武力も高くないしあまりいらないかも。

・C陳羣
弓なので操作の負担が軽減されるのが最大のメリット。
計略はほぼない物として扱ってるけど天下無双とか白銀の獅子とかに使えるかもしれない。ただ、槍を1体にすると騎馬単への牽制力が半減するので微妙な面もなくはない。

・C陳宮
ダメ計要員。強いには強いと思うんだけど、攻守自在から繋ぎづらい上に曹仁との2択になってしまうので使える計略が狭くなってしまうのが難点。ただ入れれば神速の大攻勢が使いやすくなりそう。

う〜む、いづれも一長一短だねえ。個人的には陳羣か程イクかな。
やっぱ三国志大戦2やるんだったら2のカード使いたいしね。
今後はもう少しCOMで練習してからサブで試してメインという形になるのかな?
でも人馬も楽しいから変えるかどうかは未定。
世間ではPS3が発売されたみたいですね。ニュースで見たんですが

キャスター「こちらの男性は並びながら寝てますね。ちょっと起こしてみましょう。

とか言って寝ている会社員を起こしてました。寝かせてやれよ。
起こされたリーマンはむかついた顔で質問に答えてました。
まあ買えた人はおめでとうございます。

さてそんな世間様と逆行して俺が欲しいのはXbox 360だったりします。
もうね、やりたいんだよエロバレー。マジで。

<今日の三国志大戦2>
2勝2敗で赤4青4の4連勝縛りになりました。つまり無理です。
最後にSR関羽引いたから出てきたものの変なところで切っちゃったなあ。
さてゲーセンで台パンする人っているじゃないですか。俺もいつもは寒い目で見たり、次に並んでたら注意したりするんですが今日の2敗目が結構ひどい負け方で思わずストレスが沸点近くまでいったんですよ。それでも台パンはダメだと心の中の俺が止めてくれたんですが代わりに取った行動が

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パンッ!といい音がしました。

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