三国志大戦2ですが、呉がちょっとひどいことになってます。
3日間呉バラを回したのですが、自分がどれだけ強計略におんぶに抱っこだったかが身に染みました。にしても賢母状態の周瑜(知力13)が張春華を焼けないのは如何なものかと。きちんとした戦略、カード操作を駆使すればまだまだ大丈夫だとは思いますが、自分のテクニックではちょっと難しいです。呉は初めて使った勢力なので思い入れはありますが、勝率面から考えてしばらく封印にしようと思います。

というわけで、現在最強の厨デッキと思われる魏武デッキを使ったのですが、魏伝2章であわやという場面まで追い詰められました。本当に『糞虫メガ・・・』って踏み潰されるところだった。使用感はまぁ悪くはないのですが、良くもないという感じで微妙。ただ、蜀はやや敬遠気味なので魏で何とかしたいと思います。とりあえず、デッキ組むか・・・

<呉>
やや愚痴っぽい話になるんですが、一番痛いのは再起の法の仕様変更だと思います。今まで中盤から終盤にかけての攻め手であった天啓+再起の法が実質使い物にならなくなったのがまず一つ。
次に魏と蜀の強化。特に張春華と趙雲。趙雲とかホントどうにもなりません。
最後に孫策、呉国太の弱体化。撤退が一呼吸遅れることで全体の歯車が狂ってしまいました。

とりあえず、呉バラの弱体化ぶりはひどいのでばっさり変えることにします。
んで作ったのが以下のデッキ
SR孫策 R孫権 R周瑜 Cカン沢 C呉景
使用感等はまたいずれ。

<魏>
魏武デッキを見切るとなると途端に選択肢が狭くなった気がします。
とりあえず騎馬単は使える気がしないのでパス。
できれば総武力が高く、武力9の武将が1枚くらい欲しいところ。
大体形になりそうなのでこんな感じでしょうか?
SR関羽 R郭嘉 R張コウ SR賈ク R荀?
これの使用感もいずれ書きます。

しばらくは二つのデッキ+前の華佗ワラで色々やってみます。
今の州だと1勝3敗でも侵攻上がるので、借金増えても頑張るぞ!
(`・ω・´)シャキーン

しかしアレですね。
LEと普通のカードで戦器が違うっていうのはどうなんですかね?
諸葛亮とかLEの方が戦器いいみたいだし。まぁ使ってる人が少ないからいいのかな?
夢の中の私が何をやってたかは知りませんが

朝起きたら、デッキケースの中身がぶちまけられてて、Rホウ統が

ぐんにゃり曲がってました

誰か新ホウ統に換える時に旧ホウ統くださいm(_ _)m

三国志と野球

2006年5月31日
朝から三国志大戦2で全国を数プレイほどやる。
昨日から使ってた
R孫堅 R太史慈 R槍孫策 C虞翻 SR呉夫人
で数戦やるも、制圧戦直前で押し戻される。結論つけるのは早い気がするけど、俺の中ではR甘寧>R太史慈、R孫権>R孫堅の構図が着々と進行中。てか結局呉バラは前の形が1番強い気がする。
排出は久々のSR

がはは、肉持ってこ〜い

孟獲かよ(’A`)

講義のあとは新入生を伴って、西武ドームに野球観戦に行く。
両チームの拙攻で1点を争うシーソーゲームの中、10回裏に1アウト2塁のサヨナラのチャンス!打席には細川!

細川の選手生命を削ってもいいから、彼にヒットを打たせてあげてください

と、身勝手な祈りを捧げるもきっちり三振。まぁ削るほど選手生命ないしな。
赤田がサヨナラヒット打ったので御の字。
やっぱ俺が見に行くと負けないね( ´∀`)bグッ!

明日は早起きでドラマの無制限台をゲットする予定。
1さんが5州にリーチかけてるみたいだから5州に入るまで
誰にも譲らないよ(`・ω・´)シャキーン

糞虫メガ・・・

2006年5月29日
群雄伝のR華雄がちょっと萌えです。こんばんわ糞虫です。
分からない人のために補足すると、タイトルの台詞を喋ってくれるんですよ。
しゃがれた機械声で。実際のカードでもそうなのかな?

今日の大戦は昨日のデッキを再度使用して、2勝3敗。
2勝は割と普通に勝ったんだけど、1敗してから桃園デッキと全突踏んで圧殺される。どっちもいないと思ってたのに・・・
てか桃園の奴に問いたい!お前は本当に桃園が使いたいのかと。
そのLE劉備使いたかっただけなんじゃないかと。まぁ踏む俺も俺だが。
排出もダブりカード7枚と大氷河期。一緒に行った人達のダブりと交換してもらって
事なきを得た感じ。あと袁紹軍が必要もないのに凄い勢いで寄ってくるので
今度epoさんに投げよ。

終わった後、でこちんにUFOキャッチャーでファイルを取ってもらう。
個人的にはミスしてm9(^Д^)プギャーなオチを期待してたんだけど、あっさりクリア。
いやはや侮ってました。でこちん、ありがとう。

<マッハ骨折してた>
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/pride/headlines/20060529-00000034-spnavi-spo.html
あれ?犯人の方が強くね?あと二人称が「マッハ」って・・・
まぁ正味な話、こういった記事って格闘家にとっては致命的だと思うんですよ。仮にも去年のPRIDEライトGPの準優勝者が路上でDQNに骨折られるってのはちょっと有り得ない。格闘技の興行ってのは言ってみればプロ対プロの真剣勝負であり、そこは一般人には超えられない壁が存在する神聖な世界なわけですよ。仮にも、その世界で勝負するものが一般人に負けるってのは正直がっかりですね。別に桜井マッハ速人自体は好きでも嫌いでもないのですが、もう少ししっかりしてもらいたいです。

<アニメ>
・Fate
士郎が本当に気持ち悪い。
もしセイバールートが凛goodみたいな糞エンドだったら俺はキレてたね。

・鈴宮ハルヒの憂鬱
このアニメの好みってハルヒの好き嫌いで凄い変わると思うんですね。ハルヒの奇行を善と捉える人、キョンに共感できる人には面白いと思います。あとはツンデレ好きな人にはウケるんでしょう。俺はというとかなり食傷気味です。正直ハルヒはツンデレでも何でもなく、ただウザイだけ。ていうか現実にこんなのいたら即村八分だと思うよ。こういう行き過ぎた位のキャラがアニメ受けするのは仕方ないとは思いますが・・・
スタッフの描き方がそう見せてるのか、それとも原作に忠実なのか・・・恐らく両方でしょう。なんていうか、見せ方はうまいけどただそれだけ。正直、素材が悪すぎる、最悪と言ってもいい位に。でもそんなハルヒが大ヒットしてるわけじゃないですか。こういう時は周りとの温度差を感じますね。別に萌えオタを否定するつもりはないですが、糞オタ共はもう少し落ち着いて物を見てほしいものです。

2回目の掘削

2006年5月28日
2回目の掘削
出たのが桃園劉備だけ。う〜ん、微妙。
ダブりカードが大量に出たんで、明日持ってきますわ。

今日は新デッキを思いついたのでお試しがてら使ってみました。
内容はSR華佗 C張梁 C周倉 UC木鹿大王 UC曹仁 R楽進
華佗ワラ+象兵。個人的にはUC曹仁をR曹仁に変えれば完成
回してみた感想としては良くも悪くも象兵次第ですね。
正直、まだ使い慣れてない部分もあるのですが象兵相当強いです。恐らく木鹿大王、ゴツ突骨級の象兵は近い内にTOP20に姿を表すでしょう。そんなこんなで4州までは行けました。4州からは勝たないと侵攻上がらないみたいです。
あと、木鹿大王の戦器も拾いました。パイナップルw
見た目とは裏腹に最大兵力+回復力UPなのでかなり強めですね。
とりあえず使いこなせるまではこれでいこうと思います。あとR曹仁当てた人はぜひトレードしてください。

<キミキス>
3周目でちょっとテンション↓
癖のあるキャラからクリアしちゃって中性キャラしか残ってねえや。
エロゲーのやりすぎなのか家庭用のキャラはどうしても印象薄めに感じますね。比べる対象が間違ってる気もしますが。とりあえずシステム自体は非常に単純で奥も深くないのですが、キャラの台詞は種類多めなので1週は十分楽しめますね。

とりあえず、広橋に比べて二見さん(田中理恵)はやりづらかった。
マッチング成功してもテンション下がるとかないわぁ。

<アイマス>
新入生にY島君って子がいるんですわ。彼とこないだゲーセン行ったんですね。
んで三国志大戦2やったらSR関羽1発ツモったんですよ。
お〜、おめでと〜って素直に祝福して彼も本当に嬉しそうだったんですね。まぁここで終われば良かったんですが、そのゲーセンって三国志の近くにアイマス置いてるんですね。SR引いて嬉しそうな彼がさらに嬉しそうに、
「なんか嫌なことあったらアレなんで厄払いしときます^^」
って言ってアイマス始めるんですよ。んでぼんやり見てたら、
「わ〜、荀?に見つめられてる〜><」
ってまぁそんなテンションなんですね。思わず放置しちゃいました。

んで帰りの電車で彼の言った一言
「アイマスのオフ会行った(!)んですけど、凄い空間でしたよ〜^^」
何でもアイマスユーザーが100人以上来たとか来なかったとか。
そりゃあ、さぞかし凄い空間だったんだろうなぁ・・・
アイマスLIVEも声オタとアイマスオタのセッションというか激闘になるんですかね?

大戦2稼動してから金使いすぎたから、今週はもう少し大人しくしよう。

今日も今日とて

2006年5月28日
朝から1時間ほど全国やったり、掘ったり。
呉バラはまだそこそこ人気らしく、ミラーが2回あった。
今日は3勝2敗で3州まで進む。天啓はまだ全然イケる。細くなった赤壁もまぁなんとか。
蜀が流行ってるから、しばらくは何とかなると思う。

排出はR張遼、UC典韋、UC田豊etc
う〜ん、まぁまぁ?

<買ってないけど・・・>
ダービー予想
◎フサイチジャンク
○マルカシェンク
▲メイショウサムソン
△ジャリスコライト
×アドマイヤメイン

今年はかなり混戦、どれが勝ってもおかしくないね。

2日分の収穫

2006年5月26日
2日分の収穫
左側が木曜ので、右が金曜の。
以下個別に。

<三国志大戦2>
稼動2日目なので近所の登録制ゲーセンに開店前から並ぶ。
昨日考えたワラワラで他の台の倍速で掘り続ける。
うはww俺ハヤスwwwマジ最速wwwwとかやりながら収穫は・・・

( ´∀`)つ ミ魏延

その後サークルの連中とドラマでやって出たのもR魏延。どうしろと?

金曜は近所のゲーセンに見切りを付けて上北台まで自転車で移動。
3時間ほど待って全国やりつつ華佗ゲット!
その後、ドラマに移動してLE諸葛亮ゲット!
付属のゴリとシン皇后はおまけ程度。

<キミキス>
会室でやったら思いのほか1年の食い付が良かった。
普段まともなN村が珍妙な動きで悶えるので新入生を一人壁にしつつ
見なかったことにする。ゲーム自体はそこそこ面白いです。
システムは多少不備があるものの、まぁ許容範囲内。
とりあえず広橋をクリアしてみたけど、CG半分しか埋まらなかった。

明日の予定

2006年5月25日
でこちんとこのムービー(の前半)を見たら、何かのスイッチが入ったので
明日はキミキス買って会室行くと思います。

お前らに最高のアフタヌーンをプレゼントしたらぁ!!!

実際は名簿作ってる後ろで空気読まずにやっちゃいそうなので超空気読んで
Dead Lineギリギリで踏み止まりたいと思います。
どっと疲れた
画像は本日の収穫らしい収穫。
最後の最後で孫策引いたのでまぁまぁですね。
弱くなってるけど(´・ω・`)

2の新カードは2枚で

・UC李通 魏3/3騎馬 勇連 神速戦法
やはりいたコスト1の『連』持ち武将で普通に強い。
R楽進と合わせるとウザそうだけどやりすぎかな?

・UC張勲 袁5/2騎馬 募兵
計略『大量生産』 必要士気4
撤退中の味方の攻城兵を全て復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げる。
(  Д ) ゜ ゜
どうしろと?誰かネタで使ってみるかい?

とりあえずやってみた感想は
・槍撃はけっこう強く動かさないと出ない。あと距離感がかなり掴みづらい。
 でも、使いこなすと騎馬の突撃くらい使えそうな気がする。
・群雄伝微妙。2のカード使ってイベント見ればまぁ楽しめるかな?
・募兵の回復量は城内の4分の1くらい。城に引ける時は引いたほうがいい。
・R張飛やばい。大流行の予感。
・象兵は思ったより速かったかな?

とりあえずはこんな感じ。
しかし、横山絵のレジェンドカードですか・・・
セガはホント金儲けがお好きなようですね。魔法滅土将軍が血の涙を流しながら、カードを掘る姿が目に浮かびそうです。まぁ俺はいらないんで出たらトレードOKですよ^^

明日はとりあえず1時間やるなら30分全国、30分掘削で行こう。
群雄伝の董卓ワラは超強かった。第1章だと13カウントくらいで落城するから正味7分位で2枚掘れたよ。では疲れたんで寝ます。
いよいよ迫ってまいりました。こんばんわ糞虫です。
一人で盛り上がってるので勝手に色々書いてみます。

【新能力】
・募兵
回復量によりますが、相当強そうな能力。
弓兵に一番合ってそうですが、槍兵に多いみたいですね。
持ってる中ではSR劉備、R姜維、R許チョ辺りが使えそうです。
城前マウント取った時に後ろで回復されると厄介そうです。

・連計
写真等で確認する限りでは赤壁並の太さが範囲にできるみたいなのですが
如何せん『連』持ちの武将がUC于禁、R徐晃等の2軍級ばかりでは・・・
特に郭皇后の弱体化の連計は前バージョンに比べて使いにくい気がします。
多分新カードの中に連計持ちがいると思うので、とりあえずはそっちに期待。

【槍撃】
2で最も大きい変更のひとつ。操作感覚が変わるのは新鮮味があります。
無敵槍が伸びてダメージが与えられるので槍兵はかなり強くなりそう。
まぁ今まで迎撃用の牽制要員でしかなかったのでこれ位の強化は良調整だと思います。

【象兵】
他軍に存在する新兵種。これで他軍にもアドバンテージが出来たかな?
さすがに象兵単は成り立ちそうにないですが、孟獲の復活×3等の一癖も二癖もあるカードの活躍が気になります。攻城兵みたいにならなくてよかった。
接触すると相手を吹き飛ばすらしいので誰でも接触乱戦が使えそうです。
そう考えると武力8ある祝融が1歩リードでしょうか?

【新カード】
見た限りではUC姜維、UC董白が人気を集めそうです。
呉にも武力4と言わないので武力3柵の弓がいてもいい気がします。
あとは、強化されたR司馬懿はかなりオーバースペックですね。
2コス6/10伏魅で騎馬ってどういうことでしょうか?

【稼動当初の流行】
ロケテでは覇王デッキが大流行だったようなので稼動当初でもある程度以上の数がいそうです。個人的に対抗は魅力持ちになったことで爆発力を増した董卓ワラになるかなぁと思っています。また、呉は死んだと見せかけてSR周瑜を使ったデッキは水面下で活躍の予感がします。蜀は全体的に強化されているのですが、どうも突き抜けたものが見当たらない気がします。強いて言えばUC姜維かなぁ?
んでまぁ稼動当初一番強そうなデッキは・・・覇王ダブル反計ということにしときます。個人的には田豊反計も悪くないかなぁと思ってるのですが、多分無理ですね。

【携帯サイト】
武将のボイス落とせる段階で大ヒットの予感。
なんで今まで作らなかったんだろう?

とりあえず楽しみ杉なんで明日はゲーセンに開店特攻を仕掛ける所存であります!
3限には間に合いますように・・・

(ノ∀`)アチャー

2006年5月22日
3限行くぞ!と意気込んで寝たら、起きたの午後2時とか超ウケるw
いやwじゃないんだけどね。こんばんわ糞虫です。

まぁしゃあないんで4限から行くかとゲーセンへ。
もうこの段階でラスト30分しか出る気ナシ。普通に三国志やる。
2が出る前に増援レベル6にしとくかと華佗ワラでCOM数回に全国1回。
しばらくして、時間がやばくなったので大学へ。

授業後、会室で名簿の仕上げをちょこちょこと。
めんどくなったので大部分が手書きに。まぁいいや。
その後、手違いで基礎講座が受けられなくなったので酒飲んで周りに絡む。
適当に恋愛系の話振ったら、踏まなくてもいい地雷をガッツリ踏んだので
酔っ払った振りして無かったことにする。
てかサークルの恋愛氷河期っぷりに今さらだけどびっくり。
誰か彼女作れよ、いじれるから。

その後、シシヌラに厳重注意を受けた酔っ払いは再度ゲーセンへ。
増援レベル6にしてから、全国やって帰る。華佗ワラ面白いね。
使いこなせるまで使ってみたいから2の初っ端はこれで行こう。

<アニメ>
・Fate
士郎が自分の価値観押し付けまくりで本当にキモイ回でした。
あれだけセイバーが士郎と自分は聖杯戦争だけの関係だからって拒否ってるのに、「違う、セイバーはここにいるのがいいんだ!」とか言う士郎の頭はスポンジか何かで出来てるのでしょうか?まぁ、セイバーはこう言いたかったと思うんですよ。
1回ヤったくらいで調子乗るなよ、と。

・ハルヒ
自分で先導して崖から落ちて、洞窟の中で自分の推理をどうよ?とか聞いてくる奴はとりあえず殴っていいと思う。もっと他に言う事あるだろうが!
キョンの胃には穴が空いてるような気がするのは俺だけでしょうか?

久しぶりに

2006年5月21日
日記を書く時間が取れました。こんばんわ糞虫です。
最近は忙しかったんですよ。飲んだり、FFやったり、親が来たり・・・。
大学行くので精一杯だっつーの。まぁ行ってないんだけどさ(´・ω・`)
以下今週のできごと

週始めに弟子が某ソフトハウスに就職するらしいので色々話を聞いた。
よく知らなかったパソゲー業界の話とか、売れるエロゲーの作り方とか。
印象に残ってるのが弟子が才能を磨くために業界に入りたいって言ってたこと。
俺はそれまで才能って消費する物だと思ってた。一つヒットが出ると、長期間その商品で食っていこうとするのが世の常だしね。
だから、才能を磨きたいっていう弟子の考え方は凄いポジティブだと思う。
ぜひ業界で才能を磨いて良い作家になってほしいな。

あとはゲーセン行ったりとか。
BBHやってるけど、早くも飽きた。今週は三国志大戦2出るし、まぁゆっくりやるかな。

あとは西武が1勝4敗だった。打線好調なのに炎上が止まらない。
先発が必ず5失点するのは何かの仕様でしょうか?
まともな中継ぎが石井貴と三井だけとか?。他は防御率7点以上。まさに俺達。
とりあえず放置。来週はきっと良くなるさ。

<キミキス>
ファミ通レビューをチェック。
エンターブレインだからall8点は固いだろと思ったら、1人7点だった。
んでコメントをチェックするに全員が『短い』とのこと。
うわぁ、一番購買意欲を削る言葉だなぁ。
読むまでは買う確率80%だったけど、今は40%位まで下がりました。
前日に三国志大戦2も出るし、普通に買い控えるかもしれません。

<三国志大戦>
旧カードコンプリートしました。最後のSR徐庶だけ偉い苦労した。
最近は2に向けて色々デッキを考えてます。
魏呉蜀で3個、2色で1個を目標に奇抜なのはナシの方向で考え中です。
魏と蜀は何とでもなるんですが呉の存在価値の無さがヤバすぎてもう・・・
とりあえず稼動当初はUC姜維がほしいかな。
稼動まであと3日。楽しみです。

色々話したので弟子を、『あまなつ』借りる根回しにヤンをそれぞれリンクに追加。
2人ともよろしく。

気づけば

2006年5月18日
キミキスがあと1週間になってますね。

前日に三国志大戦2が出るので悩んでるんですが、予約特典を考えると発売日に買いたい気もします。

まぁ、買うんじゃないですかねペシペシ
割と本気で悩んどる
楽天市場に期間限定で殻付き生うに1kg3500円ってのがあるんですよ。
んで〆切が今日なんですね。かなりそそられてるんですが、うに1kgも食うのはさすがに無理っぽいじゃないですか。
そんな感じでどうも注文できないんですよ。
あ〜、どうしようかなぁ。

写真から見るに2人で丁度いい位の量ですね。
よ〜し、女の子を誘ってうにパーティーしちゃうぞ〜^^

(’A`)
E3ではFF13が発表されたらしいですね。
今回はPS3で2個、携帯コンテンツで1個作るとか。
まあ色々挑戦するのはいいと思うんですが、PS3が発売される前なのにちょっとフライングな気がします。2007年に出るのかな?

そういえば西武が巨人3タテしましたね。
同一カード3連勝は久しぶり+巨人は今期初の同一カード3連敗。
おめでとうございま〜すヽ(゜∀゜)メ(゜∀゜)メ(゜∀゜)ノ

まぁ真面目に書くと両球団ともに投手陣がやばすぎですね。先発揃ってる分紙一重
西武が上な気はしますが、西口は絶不調だし涌井は元に戻るしでいいことないです。まぁ来週は広島と横浜なんで4勝2敗は固いかな?かな?

なんか会室のゲームが熱いみたい。
俺は基本的に観戦しかしてないけど、ネフのスマブラ、でこちんのマリカーは毎回レイプになるね。俺が勝てそうなゲームはみんゴルくらいかな?これは多分負けない。
一時期、猛練習して毎日さくら温泉を3周くらいしてたし。
それでも最高スコアは−19ってのがしょぼいが・・・
あとはなんだろ?前に乙にそこそこ自信持ってたらガムさんにぼこられたしなぁ。
乙と言わず何と言わず、毎回ぼこられてる気もするが。
格ゲー系はエアリアル系のコンボが超苦手だし、パズルは論外。
パワプロはまぁできるかな?まあ総じて対戦ゲームは苦手なのかも。
ああ、強いて言えばAoEは得意。多分大体の人に進化速度で負けないと思う。
領主ラッシュはあんまり得意じゃないけどね。

<今日の競馬>
ヴィクトリアマイルでダンスインザムードがシンガポール航空国際Cでコスモバルクがそれぞれ勝ち。ダンスは内ラチ通って良く伸びたなぁ。マイルなら十分通用するね。バルクは本当におめでとう。好きな馬だったけど最近は気性難+按上がころころ変わるとかで芽が出なかっただけに本当によかった。日本でもG?勝ってほしいなぁ。

本日のK−1

2006年5月14日
ボブ・サップ選手負傷のため、ピーター・アーツ選手が試合に出場します

糸冬了

見る気も起きんわ

FF12開始

2006年5月13日
MGS3も終わったので始めました。
発売前からMMOっぽいなぁと思ってたのですが、やってみると本当にMMOというかEQっぽいですね。無駄に広い町、散在する町人、ドロップを売らないともらえないギルetc・・・・
戦闘シーン等のシステム周りはシリーズ随一の出来だと思います。特に新戦闘システムはサクサク進めて爽快感高めですね。
あと、ヒロインの衣装がすごい挑発的ですね。
パンネロ→スパッツ
アーシェ→マイクロミニ
フラン→水着
スクエニどうしちゃったんだろう?
特にアーシェなんか視点変更でパン・・・こ、この先はみんなの目で確かめてくれ。
正直目茶ハマリそうです。キミキスまでに終わらせたい。

明日は会室に名簿作りに行かなくちゃかな?

会室で過ごす

2006年5月12日
今日は午後から会室へ。行ったら弟子がビール飲んでた。
みんなでスクライド見た後にyoshiさんが買ってきたパワメジャで新入生と対戦。おいおい、メジャーリーグだからって全選手がパワー>ミートだよ。大体守備下手だし。
コンマイいい加減すぎだろ。
試合は9回裏に同点にされて、10回裏にサヨナラされました。し、新入生が相手だから手加減したんだからね。本気でやったんじゃないんだからね!

その後、誰かが冷蔵庫から蛇酒を見つけたのでみんなで試飲・・・しようと思ったけど
チキンハート揃いだったので俺が舐めてみる。

まずっ

なんていうか凄いにおいだった。
持ってきた女子が
「最初は透明だったんですよ。今は濁ってますけど
って言ってたっけ。ちょwwwwカビwwww
その後、ニシヌラ幹部が舐めたり、ヤンのカップ麺に混入したり。
ヤンのカップ麺からはやばいにおいがした。てへ☆失敗しちゃった^^
その後、江戸が一気に煽って驚いた。やっぱりまずそうだったけど。

とりあえず、蛇酒に挑戦したい人は舐める程度にした方がいいですよ。
個人的なランクとしては
舐める(常人。日記のネタ程度に)

おちょこ(ネタを超えたレベル。多分においで引かれる)

グラス(逆に慕われる)

一気飲み(神)
みたいな感じでしょうか。
空けた後は中の蛇を他のサークルの出口にでも置いときますかね。
洒落にならないと思うけど。
その後は、パワメジャのサクセスを1回やってみた。
ガッツ練習の効率のよさに吹いた。ガッツなし練習はやる意味ないね。最後にアイテムでミート、走力、守備が+1できるので簡単に強い選手が作れそうだった。

<最近の三国志大戦>
勝率ジャスト5割で借金が減りません。6品と5品の間をうろちょろしてます。
今日はさすがに呉バラに飽きたので董卓ワラを使ってみました。
最初は面白くないデッキだと思ってたんですが、使ってみると悪くないですね。
しばらく使ってみようかな?
やっぱ最高のゲームだった。
最初はけっこう戸惑ったんだけど慣れるに従いかなり楽しめる。
2であった作り込みの凄まじさはやや大人しくなったけど、ストーリーとシステムの作り方が段違いにうまくなってる。特に2のストーリーは小学生が書いたのかと思うほどひどかったけど、今回は珠玉の出来。小島監督が東西冷戦という素材をスパイに絡めて実にうまく調理している。
4はPS3かぁ。すごくやりたい。PS3はあんまり欲しくないけどMGS4は絶対にやりたい。

あれ?

2006年5月10日
あれ?
画像はPS3のコントローラー
イラストではもっとにょきっとしてたと思うけど、これじゃ今と変わらないね。

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