追いコンから帰ってきてそのままマジレンジャーと響鬼見てた

マジレンジャーはまぁまぁ
もう少しレッドの若さっていうか子供っぽさが出てると俺的に○だったんだけどまぁいいや
あと怪獣(?)がいきなり出てくる展開はどうなんだろ?2回目だからってのもあるんだろうけどさ
割と面白かったんでもしかしたら来週も見るかも

響鬼も4回見たし、そろそろ何か書こう
俺は響鬼の大人っぽいというか落ち着いた演出は結構好き
キャストもそれに合ってると思うし。
ただ、場面転換が早くて、響と明日夢の位置がよく分からなかったりするんだよね
来週もこんな感じなのかな?
あと妖怪がちょっと弱すぎない?響鬼の炎とか爪1発でやられて、最後はでかい奴に音撃っていうのはアクション性が余りに薄い気がする
それ以外の部分を楽しんでくれって事なんだろうか
まぁ今のところ好き。極端な当たり外れはない・・・・・と思いたい
まぁ剣よりはいいよ・・・・多分

>marioさん
参加しますよ〜。俺のドラフト修行の成果を見せたるわい

追いコン

2005年2月19日
に行ってきた。

1次会
みんなと楽しく飲む。あまりに楽しすぎて飲みすぎた
おちょこ片手にサワーのグラス飲んでりゃそりゃ酔うよ。帰り際に残ったサワーを流し込む貧乏ップリ
1次会でこんなに酔ったのは初めて。M田よりもはるかに酔ってた

2次会
場所を「大黒屋」に移して2次会
ここでも飲みまくり、食いまくる。何話したかほとんど覚えてないけど。確かあるごる先生のノロケが聞けた気がする

3次会
場所をどっかのバーに移す。
このあたりでepoさんがやばくなってたっけ
おれはカクテル2杯をオーダー。途中からビバップの「闇夜のへビーロック」の話でnagireoさんとブルノさんと大論争
でも俺が酔ってたため全然まとまらなかった。何言ってたかも覚えてない
家に帰ってきてから見直してみたんだけど、俺がビバップで最初に見た話がこれなんだよね
んで「ああ、最終回だったんだ」で俺のビバップは完結してたんだよ
あとで見直して続きがあることを知ったんだよなぁ
んで話的にはやっぱ微妙。最初見たとき、ちっとも面白くなかったからかな?
今は「これもビバップ」みたいな感じで受け入れられるけどね

4次会
えーと、確か天下一品にラーメン食いに行ったんだけど、ついに俺の胃がバースト
んでそのままトイレでメルトダウンしてました
あーあ、飲んでも吐かないってのが自慢だったのになぁ

5次会
みんなで喫茶店でコーヒー飲んだりしてました

こんな感じで追いコン終了
途中、みんなとはぐれちゃって微妙な場面もあったけど俺はよく覚えてません
むしろ帰ってから頭が痛くてずっと死にそうでした
とりあえず飲みすぎには注意しよう
なんかみんな舞-HIMEのフィギュア買ってるなー
正直600円の割りに出来が微妙すぎて手が出せないっす
この出来だったらある意味200円のガチャの方が値段に見合ってたかも・・・・
それでも理事長とかなつきとか欲しいものはあるんですけどね
持ってる人は自慢しないようにね。欲しくなっちゃうから

あと昨日書いたシークレットのなつきですが、写真見たら怒りがふつふつとこみ上げてきました
なんていうかもう・・・・・いやあえて書くまい。こんなのだったら永久にシークレットになってれば良かったのに

<MtGネタ>
というかシールドの話
本日のゴッドは《最後の裁き》と《秘加理》たん
後半は土地引きすぎてぼろぼろだったけど、やっぱ強いね
あと《岩石流》が相変わらず強い。というか強すぎまである
俺が4ターン目に出した秘加理たんが返しで除去られるなんて信じられん
あと今日の教訓:シールドで青白緑の3色は組むな
除去無いのってやっぱきついよ。畏怖も止まんないし

さて明日は追いコン
5時までやること無くて暇だから西武池袋行くか免許の勉強でもしてよーっと
鍋には結局行かず。あー空気読んじゃったなー
今日は1日ぼんやり、シールドの練習してた
ここ最近シールドやりすぎてスタンダード放置プレイ中。3月中は大会出るんだし何とかせんと
んでシールドやってるんだけど俺より知り合いの方がうまく、俺はゴッドレア引いたときだけ勝てるみたいな感じになってる
これはやはりゴッドレア引いたら何とかして使えってことか?
でもPTQじゃ引かねーんだよばーか

具体例を書くと、知り合い3マナ圏のクリーチャーを展開→俺5ターン目に《メロク》→ぶんぶん
《メロク》の部分が《キキジキ》とか《十手》になったり
最低でもドラゴンクラスは入ってる気がする。なんかパック強いね俺

まぁPTQまで1ヶ月あるし、ゆっくり調整するさ

<舞-HIME>
おお!こういう展開になるんだー
先週の鬱展開を引きずりつつ、新展開にって感じでいいね
いや、ぶっちゃけ拓海は死なないといかんと思ってた
そうしないと舞衣の大切な人が分からなくなっちゃうしね
ストーリー的にも加速がかかってきていい感じ
来週も面白そうだし、舞-HIME熱再燃か!?

そういえば行きつけのカードショップに600円の食玩が大量にあったなぁ
シークレットはなつきのスパッツなしとか。むむ!見てぇ
さすがに高いので回避。いや、出来も微妙だし。しばらくしたらバラ売りで並ぶよ
そこで買うのが正しい買い方ってことにしとこう。多分買わないけど

あれぇ?

2005年2月16日
2時間前のガムさんの日記に

>ただ、人が少なかったら寂しいので皆ドシドシ参加してくれよな!「糞虫以外は」

って書いてあってナイーブな僕は大変傷ついたんですが、今見たら「」の部分が消えてるね
う〜む、これはどういうことだろう?俺だけに見えなくなったんだろうか?
まぁむしろ歓迎されてるくらいの気持ちで行くかもしれないんでその時はよろ

んで今日は会室でドラフト
1パック目の流れから白赤に決め打ってたんだけど上家と赤がかぶり中途半端なデッキに
結果も上家の矢崎さんとサムタクさんに負けて3勝2敗とふるわず
正直自己採点で60点行かないくらい弱かった。ぶっちゃけ《流星》とかでごまかしてた
上の矢崎さんの色を読み違えたのが最大の敗因
上は緑黒赤って取ってたんだから俺は青白に行くのが手筋だったんだよねぇ
読み違えの理由としては1パック目の青があまりに弱くて取る気が起きなかったから
単純に点数じゃなくて残ってるカード枚数で考えればよかった。失敗
後で考えてみたんだけど、ソート関係ないパックなら決め打ちが強いような気がしてきた
多色でもいいから極力コンセプトを持ってドラフトするのがいい感じかな?矢崎さんのデッキはそんな感じだった

とにもかくにも色々勉強になりました
参加者の皆さん、またやりましょ〜

0:30ごろにまた書いてあった
明日は空気読んで行くか行かないか決めます

<MtGネタ>
さていよいよDCIが親和封じに動き出しました
現在分かっている情報だと3月1日にスタンダードに新たな禁止カードが発表され、4月1日より発効となるようです
禁止カードについてはすでに「親和のパーツ」であることが明言されているようです

個人的にはその禁止カードが何なのかよりも3月中のスタンダードのメタが気になる
現在、親和はメタられつつも一定の数はいるって感じなんだけど
どうなることやら
俺個人の親和戦績は0勝3敗なんでアンチ親和を組むかトーナメントに出ないまである
う〜む、でも1ヶ月出ないのは辛いなぁ。どうしよう

免許が・・・・

2005年2月15日
なんかネタじゃなくてマジREDゾーンみたいです
「みたいです」とか言ってる場合じゃないくらいの

でも家にいても机はパソコンとカードで勉強できないしなぁ
机に向かった瞬間にデッキ回してるよ。どうしたものか・・・

まぁマジでやばいんでそろっと勉強しますよ。マジで

でもアニメ見ました

プラネテスは面白かったです。はい

明日はドラフトやります。なんとか勝てるように頑張らんとね

で、免許は?
今回は緑

<10点>
該当なし
<9点>
・大蛇の守護神(サイズと能力もまぁまぁ)
・武道家の学徒/樫倒しの伊馳我(1瞬だけでかくなる反転。俺の中では最優秀反転)
・香杉の源獣(死なない4/4。これも相当強い)
<8点>
・別れ枝絡み(死ぬとアドバンテージが取れる謎生物。4/4というサイズも○)
・鱗の大男(謀反版デカブツ。たまに8/8とかいく)
・そう介の召喚術(蛇の数によってはキモイ数になる。頑張れ蛇)
・悟りの武士、勲雄(緑とは全くかみ合わない侍。でも白とかみ合ったときは素晴らしいに違いない)
・素拳の岩守(謎のドキドキ生物。俺も使ったけど意外と伝説はいるよ)
<7点>
・節くれ塊(3マナ3/3生物。このいそうでいなかった感が大好き)
・野放しの成長(ちょい重い巨大化。スピリットに打つとかなりおいしい)
・桜族の春呼び(4マナ2/4だし、マナも出るし)
・花鬣の獏(謀反版多色援助生物。普通にいい生物)
・松族の狙撃手(空民を絶望させるピンガー。緑の飛行対策ではピカイチ)
・壌土に住むもの(熊サイズなので。能力はほぼ無視)
・茨の子(小さい刻みを継ぐもの。軽いぶんこっちの方が環境にあってる気も)
・生紡ぎ(能力は無視していいと思う)
・樹海の咆哮(いいとは思うんだけど、俺は敬遠気味)
・祀られる記憶(まぁまぁなスペルだと思う)
・中の樹の木霊(スピリットの数次第。4/4以上にはしたいか?)

こんな感じかな
さすがに《樹海の胴》は重いね。あと《罠根の神》がさっぱり使える気がしない

全体的に生物の質も高いし、緑は強化されたほうだと思うけど、どうだろ?

バレンタインですが

2005年2月14日
なにもしてねーよバーカ
いや、ホントはMtGやる予定だったんだけど知り合いが全滅
「俺らはバレンタインもドローカードじゃぁー!!」くらいの勢いがあったんだけど残念
もしもこれでユダがいた日には・・・・残念!

ああ、そういえばひとついいことあった
家にもいよいよ光開通ですよ。なんか1週間くらいネットできなくなるかもだけど楽しみだね

あースタックの方は順調に進んでません
前書いた進行度でいうと

免許 0%
掃除 10%(目に見えるごみは捨てた気がする)
AIR 0%(評判聞いたら行く気が・・・・追いコンの後にでも行くか)

うわっ!ほんとに何もやってねぇ
2月終わったら免許学校の卒業証書が失効しちゃうよ

そんなギリギリな俺が今日やったこと

寝て起きてネットやってシールド

助けて!小人さん
が今日のテーマ

このカードそんなに人気無いのかよく回ってくるんだよね
昨日も上家が赤やってるのに2,3手目と連続で取れたりするし
あえてもう一度書くけど4点火力だよ4点火力。しかも連繋付きの
みんなもっと使うといいと思うよ。とりあえず俺だけでも《岩石流》の普及に努めるとしよう
そんな大好きな《岩石流》なんだけど実はもっと使いたいのが《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》なんだよね
3回くらい謀反入りドラフトやってるんだけど3回とも白やって未だに取ったこと無い
とりあえず使ってみるまで白やってみようかな。割と白人気ないし

まぁ与太話はこれくらいで。ドラフトして〜な〜

<女子ゴルフ>
日本の宮里・北田がやってくれました!優勝です!
正直、不動が行かなかった時点で「ああ、ダメだ」って思ってたんだけどすごいね
まぁ北田は3日通してダメだったんですが。かわいいから俺は許す
むしろ宮里がすごいね。あれで俺より年下だってよ
今回、不動が行かなかったのは協会の援助がナッシングだったから
多分来年は協会も何かしてくれるでしょう。いずれにせよ、よくやってくれたぜ!GJ!

<おまけ>
最近、MtGで知り合った某氏の釣りが激しい
曰く、
「月姫知ってる?」とか「あ、こんなところにエロゲのレシートが」等々
正直、月厨としては1発語ってやりたいとこなんだけど俺の回答
「まぁ、それなりに・・・・・」「メルブラはまぁまぁでしたね」
damn

まぁこの日記をばらすことは半永久的にないでしょう
あー、MtG用にはてなダイアリーでも書こうかなぁ

眠い

2005年2月13日
今日は大会行ってきました

構築の方は1勝1敗2分でドロップ
非認定でよかったよ

公認のドラフトの方は2勝1敗でした
デッキは思い出せるのだけ書くと平地5枚と山と森6枚ずつとかいうガチ3色組んでました
よく2勝できた。頑張った俺

眠いんで寝る
おやすみなさい
↑の曲が頭から離れません。もうMp3で流しっぱですよ
いやぁ、いいね長渕。マジ大好き

なんか一昨日くらいから日記かけないんで時間が空いてしまいましたね
いや別に何もしてないんですけどね。ただ起きてマジックしてアニメ見て寝るだけ
ホントに何もしてませんね。まいった

ああ、そういえばOVAの0083を見ました
会室に置いといてくれたnagireoさんにはマジで感謝ですね
いやぁホントに面白かった。やっぱ0083はOVAだね。ニナはうんこだけど
思えば俺が最初に見たガンダムっていうかアニメビデオって0083なんだよね
んで続けてみたのが「マクロスプラス」そりゃ渡辺信者にもなるよ
渡辺監督はチャンプルーでマジ頑張れ
やっぱ昔のアニメはいいね。ゆうすけが今のアニメ腐ってるって言う気持ちが分かった気がする
やっぱ、萌えとかカップリングはアニメを楽しむには邪魔
そういうのが無いだけでも昔のアニメは優等

マジックの方はリミテッド6勝13敗と大惨敗の名古屋遠征のポイントが更新
あれれ?なぜか上がってるよ?どうやらk値の関係で割りと激しく上下してたみたい
ただ、構築の方は1勝2敗1分で18ポイントのダウン
総合では4ポイントのダウン

3歩進んで〜2歩下がる〜

はたして夏までに1850には届くのかねぇ
今回は赤

<10点>
該当なし
<9点>
・岩石流(脳内では最強コモンにして謀反最強除去。ほぼ全ての生物が殺せる上に非常に連繋しやすい。中盤から終盤にかけての連繋はマジでやばい)
・悪忌の守護神(やや献身には不向きだが、能力は守護神中でもトップクラス)
・卑血の芙巳子(大抵次のターンで相手が死ぬね)
<8点>
・浪人の崖乗り(エクソダスにこんなのあったね。プレリで使ったんだけど相当凶悪だった)
・狡猾な山賊/背信の化身、痣矛奇(ブロッカー排除に最適な能力)
・戦の只中(やや重いが出てしまえば強いのではないだろうか?)
<7点>
・斉射の口切り(割と優秀な火力。2マナの秘儀であることも重要)
・霜の大峨(5マナ3/3しかいなかった赤には貴重なデカブツ。でもそれだけな気も)
・凍らし(1点火力は貴重品。スピリットなのも○)
・無情の碑出告(個人的にはいいと思うんだけど、どうなんだろう)
・悪忌の撃ち手、イシイシ(4点以上打てれば十分な気も)
・猛火煽り(バーサク。強化呪文と合わせてどうぞ)
・ゴブリンの群勢(デッキは選ぶけど、割と殴れるよ)
・灰燼の大怪物(重い。せめてトランプルがあれば)
・大峨の世捨て(割といつも寝てます)
・猛火の群れ(怒髪天。ピッチになってもそれは変わらない。つまりは使えない)
・尖塔の源獣(最弱源獣。デッドリーインセクトが強かったことはない)
・刃鬣の獏(同上)
・禍御鳴の激憤(使いどころの難しいカード。秘儀デッキでもない限り無理だと思う)
・オーラのとげ(サイドカード?でも破壊されるわけじゃないしなぁ)

はっきりと書いておこう。赤はダメ
マジ《岩石流》以外取るものない。なんでこんなに生物弱いんだろう?
でも個人的には大好きな色なんだよなぁ。物語で相当厚く取っとかないと死ぬね。こりゃ

1日空きましたが

2005年2月7日
ちと昨日は忙しかったもんで

昨日は起きて響鬼見たあと調布のリバーサイド杯へ
ブードラだけやったんだけど1回目は自分でも分かるくらい弱い青黒緑デッキが出来上がる
ひょっとしたら過去最低のデッキかもと思いつつ、やってみるとこれが案外強く2勝1敗
プレミア《八尾半》ゲットで喜びつつ、2回目のドラフトへ
上家に知り合いが座るも、俺が《狩猟の神》から緑なしと踏んでドラフト
結果は俺に緑の低マナ生物、上にデカい生物という最悪の失敗ドラフトに
さすがに勝てるわけもなく、最終戦で知り合いのデカブツにぼこられ3連敗;;
謀反入りドラフトは相性よかったのになぁ。要練習だね

本日の教訓:《狩猟の神》の点数を下げましょう

本日の注目カード《死蔵の世話人、死零》
レアの5マナ2/2パワー1以下の生物が戻ってくる奴
《胆汁小僧》とのコンボがマジで強力だった。普通に1/1がチャンパーとして残り続けることも○

今日は1日家で寝てましたまる
今回は黒

<10点>
該当なし
<9点>
・鬼の下僕、墨目(最強忍者。能力といい5/4再生付きといいおかしさ満点)
・鼠の守護神(鼠のコストは色々あるし、能力も数字も素晴らしい)
・崩老卑の囁き(連繋できる除去。2回以上打つとやばい)
・不快な群れ(ピッチで打つ必要はあまりないかも。普通にいい除去かな)
・撲滅(いやらしいドラゴンもこれでシャットアウト)
・喉笛切り(回避能力を付けるとゲームエンド)
<8点>
・大峨の匪賊(3マナ生物としてはあまりにも強い。最低でも2対1交換。強化されたらえらいことになる)
・雇いの力男/傷をつけるもの、切紗深(回避能力をつけると思えば相当強い)
・湿原の源獣(使われると割と強い)
・梅澤敏郎(小説の主人公。正直条件的にはきついと思うけど、赤と絡めて何とか)
<7点>
・大牙の衆の忍び(ダメージプラス《目覚める悪夢》あなどれない存在)
・竹沼の嫌われ者(3マナ3/3生物。ペイライフもそんなには痛くない)
・囚われしもの、幽孤羅(意外と死なないし、死なないと5/5。強くねぇ?)
・死蔵の世話人、死零(胆汁小僧とのコンボは凶悪)
・墓場の騒乱(実は神河環境にはないリアニメート呪文。割とやられるとつらい)
・三つの悲劇(1枚多い《目覚めの悪夢》悪くない)
・骨奪い(2マナ2/1生物。能力は転生対策に使える)
・沼居の災い魔(さすがにオーガとセットにしないと死ぬな)
・ヒルの祝福(悪くないエンチャント。コンバットトリックとしてどうぞ)
・鬼の刻印(デーモン次第だけどさすがに無理?)
・血の訴え(さすがに自分から2対1交換を仕掛けるのはどうかなぁ?)
・膿の神(さすがに重すぎ)
・骨鬣の獏(5マナ2/1でこれじゃぁ・・・・)
・御霊の復讐(デッキの伝説次第だけど、まぁ3枚以上あれば?)
・鼠の影張り(サイドボードにどうぞ)
・英雄の死(これもサイドカードかな?)

大体こんなもん
とりあえず6マナ2/2畏怖は無理。マジ紙くず
黒はレアリティ高くなると強いカードが多いね
ただコモンはやや弱め。《崩老卑の囁き》はマジで強いけどな
麻雀大会はボッコボコにされました
1回戦目の2着からあれよあれよとマイナス70
負け組卓でもマイナスで結局−5k
特に2、3回戦のガムさんとの対局がマジでやばかった
あの人のシナリオだと俺は必ず1発で当たり牌をつかむらしいね。マジ勘弁
とりあえず立川の奥地から呪いの念を送っときます。高幡まで届くといいな
優勝した殿下様はおめでとうございました

あと某写真館の某画像を観賞
デスノコラはおもろいね。なんか俺みんなに叩かれてるよ
tennbinn君らしき人に弁護されてるね。ありがとうtennbinn君
これからはちゃんと日記チェックするね
僕も毎日思ってるよ。「また糞虫叩きかよ」って
なんか見てたら鍵鍋参加したくなってきたよ。間違ったら来週劇場版のパンフ持って行くかも
みんなよろしく〜

>marioさん
ラ・ギアスの新作・・・・・PSのあれとかアニメのあれとかが・・・おぇぇ
魔装機神はホント大好きなんだけど、なかなか出ないですよねぇ
もっと頑張れ、リューネとプレシア

>あるごる先生
本当におめでとうございます
来年、事務室に入ったらばったりなんてことになるんでしょうかね
今日は起きたのが午後2時
5時に名古屋で知り合った人たちがショップに来るというので謀反試しににお出かけ
謀反シールドもドラフトも1回ずつやったんだけどコモンだと白、緑がいい感じに強い
特に白は神河物語で使いにくかったスピリット系の能力が使いやすくなってる点で◎
緑は優秀な生物が多いから、物語で失敗しても何とかなるかくらい
黒、赤はコモンだと《崩老卑の囁き》と《岩石流》が抜けて強い
その分生物は微妙。特に赤。赤の生物の弱さは救いようがないね
青は謀反では《ゆらめく玻璃凧》を中心にドラフトするかって感じだろうか?
今のところ順位で行くと白<緑<赤=黒<<青
まぁまだ1回しかやってないんでこれから色々調整してくさ

さて明日は麻雀大会
まぁ前回優勝者として頑張る。とりあえずトータルプラスなら文句ないね
今回は青

<10点>
該当なし
<9点>
・静風の日暮(忍者の数にもよるが、こいつさえ出てしまえば問題ない)
・月の守護神(正直数字のみの評価。能力はムーンフォークと相性いいね)
・滝の源獣(ほぼ死なない3/2飛行。強すぎ)
・飛び回る玻璃凧(4/4飛行にこの能力はゲームエンド級か?)
<8点>
・大いなる玻璃紡ぎ、綺羅(能力はいいが、数字的にちょっと不満)
・水面院の視線曲げ(パートナー次第。忍者のお供に)
・ゆらめく玻璃凧(青コモンでは最高か?)
<7点>
・未熟な呪士/横槍の邪等狗(反転系の中では最弱。飛行くらい付けろよ)
・深き刻の忍者(青の飛行の多さを考えると割と引ける)
・空民の精神浚い(能力はかなり強いと思うが、デッキ次第なところも)
・あざみの使い魔、明日歌(デッキまわしすぎ生物、数字にやや難あり)
・幻影の翼(バウンスでもある優良エンチャント)
・霧の用心(上を確認してから使おう。物によっては5枚くらい引ける)
・消し去りの水神(いいブロッカーだと思う)
・霧刃の忍び(能力はいいんだけど、後に残る1/1がダメすぎ。要工夫)
・不忠の糸(せめて3マナなら)
・水面院の翻弄(4マナカウンターに連繋対策が付いている。面白いと思う)
・抜け道を歩む者(ブロッカーとして期待大。忍者が取れてれば1点アップ)
・秘密の帷(まぁカウンターみたいなものか?連繋しないと思うが)
・日夜の苦役(語り部とかと合わせると割と強い)
・霊界の飾り紐(3体以上スピリットがいれば御の字)
・大海の心臓、致清(出れば強い、出れば)
・大水招き(あまりの使い勝手の悪さに俺が激怒した生物。忍者のお供にしか使えない)
・筆鬣の獏(あまりの使い勝手の悪さに(ry。獏は白と緑以外弱いね)
・涙の神(弱すぎ)

神河物語では最弱色と言われつつも、《伝承の語り部》のシナジーが意外と強かった青
今回忍者をプラスして・・・・・・さらに微妙になってるような気が・・・・
正直、青を使う際はデッキ構築に相当気を使ったほうがいいかも
コンセプトがちゃんとしてないと本当に弱い色だね

2月5日修正
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅は8点→7点
使ってみたところ、ほぼ全てのコンバットトリックが使えなくなりました
正直、メリットよりデメリットの方が大きい

現在のスタック

2005年2月4日
?免許取得(2月末日まで)
?部屋の掃除(もうぎりぎり)
?シールドの練習(次のPTQシーズンまで)
?AIR劇場版(たぶん来週見に行く)

上から解決するつもりなんだけど今日は一日シールドの練習
う〜む、謀反が入ったことで多色のマナサポートが大分減ってしまった気がする。
《木霊の手の内》《桜族の長老》が貴重品になってしまった

正直、今の段階ではデッキの強さは神河物語次第かも
謀反はやや重めな生物が多い気がする

<舞-HIME>
なんというか話の展開はやな予感がするんだけど盛り上げ方はうまいんだよね
シアーズ財団みたいなことにならないといいけど
ってか舞衣の天然ッぷりに驚愕。知らなかったんだ、こいつ
なんか奈緒あたりに勝っちゃって「死ぬなんて思わなかったの!」とか普通に言ってそう
そして今回の注目はこれ
http://mmv-i.net/game/ps2/mai-hime/index.html
なんの同人ゲーですかね?

<ああっ女神さま>
「いやいや、そこまでしなくていいな。やっぱキスくらいにしとこう」
いやね、言っちゃダメなことは分かってるんですよ。それでもあえて言うよ。有り得ない
こいつどんな世界で生きてきたんだろう?
まぁ童貞アニメの見本だよね。そういう意味では面白い
さてそろそろ謀反に触らないと
まぁプレリ3回くらいやってるから割と触ってるつもりだけど
んで今回は白

<10点>
・最後の裁き(6マナラスゴは超強力。いつでも1発逆転が狙える)
<9点>
・狐の守護神(白使ってれば4マナ以下のコストで出る。能力も優良)
・天を裂くもの、央誉飛(能力の強力さはメロク並みかも。ただ7マナは重い)
<8点>
・信心深い信者/忠義の記憶、戒想(反転後の能力、コスト共に優良な生物)
・蝋鬣の獏(天羅至の叫びが使える生物。3マナ2/2というのも重要)
・輝く群れ(普通に強い呪文)
・裂け尾の巫女(狐の癒し手の立場がなくなるくらいの優良ヒーラー)
・野の幻獣(普通に優良生物。ライフゲインも○)
・恩義ある侍(普通にいい能力。数字的にも2/3武士道1は強い)
<7点>
・今田の用心棒、乳目(壁としてはかなり優良。ただ、こいつに合った構築が必要)
・油火玉(神河はエンチャントのトリックが多い。それをサーチできる生物は優等)
・天羅至の評決(いい除去呪文だと思うけど・・・)
・月明かりの徘徊者(転生能力の使いやすさはいいと思う。3マナには獏と兜蛾もいるし)
・名誉ある死者の神(7マナは重たいが、数字、能力は優等。転生つきなのも○)
・破れ障子の神(コモンでタフネス5を持つ生物は貴重)
・百爪の一撃(悪くはないが、除去耐性のあるぶん不退転の意志のほうが上か?)
・偽りの希望の神(相手のアタックを1ターン凌ぐのはダメージレースでは重要だと思う)
・光の心(一応クリーチャー無力化エンチャント。ただし、相手に無敵の壁が誕生)
・銀嵐の侍(う〜ん、6マナの除去呪文みたいな感じで使えるのか?)
・狐の凌ぎ手(正直意味不味な生物。クリーチャーのパワーを1点ずつ低くするのは強いのか?)
・塵を飲み込むもの、放粉痢(亡霊の牢獄とってたら1点アップかも)
・廃院の神主(ひょっとしたら3色のプロテクションを持つかも。でも結局1/1)
・笑む猫、憲太郎(ほぼただの2マナ2/1生物)
・天羅至の掌握(一応ディスエンチャントは重要)
・繕いの手(秘儀なら使えるのに)
・武野の騎兵(勘弁してください)
・道をふさぐもの、黄泉示(重たいコスト。使えない能力。構築向きのカードだと思う)

書いてないカードはまぁ割愛ということで
白は神河物語でなかったスピリットによるトリックが使いやすくなったことが追い風だと思う
あと2点ヒーラーは普通に強いね
昨日は乙大会から寿司食って麻雀
乙大会は色々迷惑かけてしまって申し訳ありませんでした。特にガムさん
でも大会は盛り上がって楽しかったと思う

その後の麻雀はまぁノーコメント。結果はマイナス6kくらい
大会も近いし、まぁ頑張れ俺みたいな感じでまぁひとつ

<ネギま>
あれ?割と普通だ
<ジンキ>
ん〜いつまでジンキのエピソードやるのかな?大体あと2話くらいか?

< 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

最新のコメント

この日記について

日記内を検索