何ともはや

2007年2月16日
「Korea」か「Corea」か、韓国英語表記にまつわる奇妙な反日
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/921861.html
またまた韓国人の度量の低さに驚きました。
まぁそういう運動があるよってだけなんですが。にしても国の名前をコンプレックスで変えたがるなんて…やはり彼らは理解し難いです。
まぁ俺は韓国人が(以下自主規制)

・三国志大戦2
前に考えたデッキを試してみましたが、どれもイマイチでした。
『大徳』
SR劉備 SR馬超 R鮑三娘 R関銀屏 C夏侯月姫
馬超以外の武力が低すぎて戦線がまるで維持できませんでした。
鮑三娘も92c辺りで打てるんですが素の武力が低すぎて不発。
槍撃をよほど上手く出して乱戦を取らないようにしないと勝てません。
頂上みてると鮑三娘を入れる場合、2 2 1.5 1.5 1にする人が多いのはこういうことなのかな?ああ、だからR関索人気なのか。

『4枚八卦』
SR諸葛亮 R疾風趙雲 SR魏延 R姜維
これは明らかに失敗でした。まず趙雲は馬の方が使いやすいです。
唯一の騎馬が知力4だと狙って火計されるだけでも機動力が相当落ちてしまうためかなり不利になります。あと知力1下がったのも結構痛いです。4枚は伏兵ダメージの微妙な差もかなり影響してしまうのでやはり馬趙雲かなと。と、思ったらSR趙雲持ってねえでやんの。ダメだこりゃ。

・うたわれるもの
SLGパートなんですが、このゲーム防御が不要な気がする。
むしろ攻撃力上げて常に一撃必殺にしとかないと辛い。そんな感じでボーナスほとんど攻撃に振ってるんですが、トウカルラがやっぱ強いですね。カルラはオボロを凌ぐほどの攻撃力の上がり易さ、トウカは全体のステータスが満遍なく育てられるバランスの良さが好きです。ハクオロは…微妙。

・恋姫無双
呉を滅ぼしたら孫権がヤラせてくれました。
別に俺はツンデレが好きなわけではないんですが…(以下略)
てか「捕虜としての屈辱を与えてくれ」って言う孫権に「分かった。じゃあヤろう」とか返す主人公は多感すぎだろ。どんだけエロゲー主人公なんだよ。

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