パルキアGETだぜ!

2006年9月30日
どうもこんばんわ、ポケモン一段落したので休みながら書いてます。現在37時間くらいです。とりあえずパルキアは捕まえたんですが、大爆発で削ろうと思ったら死んじゃったり宿木の種で死んじゃったりあんまり強くないかも・・・
てかすごい簡単に捕まった。昔はHPミリで眠ってても全然捕まらなかったのに。
時代の流れって奴でしょうか?

そんなポケモンですが、すごい面白いです。
練りこまれたシステムは完成度高い上にネット通信のおまけ付き。
面白くないわけがないですね。ポケッチの追加など遊びやすさを追求してるところに開発陣の熱意が伺えます。また、地下通路、コンテストなどのミニゲームも凄まじく出来が良くこれだけで遊べる所まで仕上がってます。ホントよくぞここまでという感じで脱帽しきりです。

ただ、難点があってテンポが多少悪いですね。アニメ切って何とかってくらい。
操作性も中途半端にタッチペン入れちゃったせいでペン持ちながら十字キーを使わないといけないので正直やりづらいです。あとこれは個人の好みなんですが、天候変化するとテンポが激烈に悪くなるんですよね。戦闘時間が1.5倍に伸びてる気がします。まぁこの辺りは対象が小学生ということも考慮されているのでしょうが、操作性はもう少し何とかしてほしかった。

あと全国の人トレードできるのはいいんですが、みんな貴重なポケモンばかり要求してくるので正直機能してるか微妙な部分もあります。でもソフト限定のポケモン入れたらちゃんと交換してもらえましたし、積極的に活用するといいことありそうです。あとはコード交換して対戦とかもしてみたいな。

とりあえずシナリオクリアして対戦用のポケモン作ります。
ではノシ

<スポーツ>
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/npb/headlines/20060930-00000062-kyodo_sp-spo.html
西武が戦力外通告出してますね。この前、ryu.aさんと予想しあったんですが、概ねその通りになりました。予想外だったのは小野かな?もう1年使っても面白かったかも。高波と柴田のどっちかはいなくなると思ってましたが高波か。まぁ来年は柴田だな。
そして遂にオニギリがいなくなりました。不良債権処理万歳!
入団当初のビッグマウスが懐かしいです。いきなり日ハム完封して

「日ハム打線なんていつでも抑えられる!」

とか豪語してたのもいい思い出です。
張志家で忘れられないのはやっぱり2004年のポストシーズン。
出て来てはボコボコに打たれてまるで試合にならなかった。
まぁ年齢的にはまだいけるでしょうが、移籍先もなさそうですし引退でしょう。
東尾時代からお疲れ様でした。しかし後藤って何しに帰ってきたんだろうね?

そういえば河原が書いてないですね。トレードに出すのかな?

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