酒飲んだらまたテンション上がってきました。こんばんわ糞虫です。
まぁ今日は結果はああだったけど、自分の中では久しぶりに燃えた対戦が多かったです。その人達との勝ち星を無駄にしないためにも徳8に上がりたい。

さてFF3なんですが、結構面白いです。
現在11時間くらいやって水のクリスタルを取ったところ。
携帯機って遊ぶのがお手軽で好きです。何か暇があるとDS起動してたりします。

システム面はまぁまぁ。
ジョブチェンジシステムは熟練度の関係でそんなに頻繁にはチェンジできないです。もう少し熟練度は上げやすくしてもよかったかな?あと、FC版やってた人に聞きたいんですけど盾いらなくね?序盤使ってたら、戦士の攻撃がファイアの半分以下のダメージしか出なくて二刀流にしたら3倍に跳ね上がったんですけど。

操作性はかなりいいです。
ぶっちゃけここ数年やったゲームの中でもTOPクラス。
タッチペンを使った直感的な操作は余分なストレスが溜まらず、戦闘等が凄くスムーズ。正直、これだけでもDSで出した意味がある。

難易度は中の上くらいかな?
最初、通常攻撃がうんこだったけど二刀流覚えたら強くなったし。
武器がほとんどダンジョンに落ちてるのも隅々まで探索する気にさせてくれるし。

パーティーは戦士、黒魔、白魔は鉄板だったんですがあと一人が中々決まりませんでした。今は狩人になってます。以下各ジョブの感触など。

・戦士、ナイト
物理攻撃専門職。防具もいいの装備できるから堅いし1人は確定な気がする。特にブラッドソード装備したナイトの自己完結っぷりはやば過ぎ。弱点は足が遅いことくらい。

・シーフ
素早いけど攻撃弱すぎ。「ぬすむ」もポーションばっかり盗む上にたまに失敗する。
鍵付きの扉があったら先頭に置く程度で。

・モンク
攻撃は強いけど装甲が紙。みんながミスリルとか装備してる中、一人だけ皮の鎧とか平気で着てる。そのあまりの紙っぷりにクビ。

・狩人
「みだれうち」が強い。弓だから後列にいれるし、かなり強いジョブ。

・学者
ステータス的にはかなり微妙な存在。本もそんなに強い武器じゃないし。
でもアイテムの効果を倍にしてくれるので「しらべる」から弱点の攻撃アイテムにつなげるパターンは中盤のボス戦では鬼強い。

・赤魔道士
序盤だけなら必須ジョブかも。ステータスもいい意味でバランスがいい。

・黒魔道士、白魔道士
黒の方が若干攻撃が強いが、基本的には後方支援職。
ケアルの回復量から白を固定した方が無難。

大体こんな感じ。竜騎士とかはこれから試します。

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