今回は黒

<10点>
該当なし
<9点>
・鬼の下僕、墨目(最強忍者。能力といい5/4再生付きといいおかしさ満点)
・鼠の守護神(鼠のコストは色々あるし、能力も数字も素晴らしい)
・崩老卑の囁き(連繋できる除去。2回以上打つとやばい)
・不快な群れ(ピッチで打つ必要はあまりないかも。普通にいい除去かな)
・撲滅(いやらしいドラゴンもこれでシャットアウト)
・喉笛切り(回避能力を付けるとゲームエンド)
<8点>
・大峨の匪賊(3マナ生物としてはあまりにも強い。最低でも2対1交換。強化されたらえらいことになる)
・雇いの力男/傷をつけるもの、切紗深(回避能力をつけると思えば相当強い)
・湿原の源獣(使われると割と強い)
・梅澤敏郎(小説の主人公。正直条件的にはきついと思うけど、赤と絡めて何とか)
<7点>
・大牙の衆の忍び(ダメージプラス《目覚める悪夢》あなどれない存在)
・竹沼の嫌われ者(3マナ3/3生物。ペイライフもそんなには痛くない)
・囚われしもの、幽孤羅(意外と死なないし、死なないと5/5。強くねぇ?)
・死蔵の世話人、死零(胆汁小僧とのコンボは凶悪)
・墓場の騒乱(実は神河環境にはないリアニメート呪文。割とやられるとつらい)
・三つの悲劇(1枚多い《目覚めの悪夢》悪くない)
・骨奪い(2マナ2/1生物。能力は転生対策に使える)
・沼居の災い魔(さすがにオーガとセットにしないと死ぬな)
・ヒルの祝福(悪くないエンチャント。コンバットトリックとしてどうぞ)
・鬼の刻印(デーモン次第だけどさすがに無理?)
・血の訴え(さすがに自分から2対1交換を仕掛けるのはどうかなぁ?)
・膿の神(さすがに重すぎ)
・骨鬣の獏(5マナ2/1でこれじゃぁ・・・・)
・御霊の復讐(デッキの伝説次第だけど、まぁ3枚以上あれば?)
・鼠の影張り(サイドボードにどうぞ)
・英雄の死(これもサイドカードかな?)

大体こんなもん
とりあえず6マナ2/2畏怖は無理。マジ紙くず
黒はレアリティ高くなると強いカードが多いね
ただコモンはやや弱め。《崩老卑の囁き》はマジで強いけどな

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